深入理解Promise.all

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了深入理解Promise.all前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

异步之Promise

Promise.all

Promise.all接收的promise数组是按顺序执行的还是一起执行的,也就是说返回的结果是顺序固定的吗?

目前有两种答案:

  1. 应该是同步执行的,但是这样就有效率问题了,如果想改成异步执行怎么办呢?
  2. 有些人认为结果是按顺序执行的,有些人认为结果顺序不确定。

那么我们根据实现来解密:

环境为:

实验代码

+(Math.random()*1000).toFixed(0);

const asyncTask = (taskID) => new Promise( (resolve) => {
// 随机获取一次0~1000的随机
let timeout = getRandom();
// 打印出传递进来的ID号 taskID=1 start.
console.log(taskID=${taskID} start.);
// 设置计时时间,function()等价于 () => {...}
setTimeout(function() {
// 打印出执行的taskID,和timeout
console.log(taskID=${taskID} finished in time=${timeout}.);
// 异步成功执行
resolve(taskID)
},timeout);
});

Promise.all([asyncTask(1),asyncTask(2),asyncTask(3)])
.then(resultList => {
console.log('results:',resultList);
});

实验结果如下:

第一次

第二次

第三次

补充知识介绍:

方法可把 Number 四舍五入为指定小数位数的数字。 NumberObject.toFixed(num) // num 必需。规定小数的位数,是 0 ~ 20 之间的值,包括 0 和 // 20,有些实现可以支持更大的数值范围。如果省略了该参数,将用 0 代替。

Promise构造函数只有一个参数,该参数是一个函数,被称作执行器,执行器有2个参数,分别是resolve()和reject(),一个表示成功的回调,一个表示失败的回调。

resolve(5),0) }).then(v => console.log(v)) // 5

记住,Promise实例只能通过resolve或者reject函数来返回,并且使用then()或者catch()获取,不能在new Promise里面直接return,这样是获取不到Promise返回值的。

由此可见,Promise.all 里的任务列表[asyncTask(1),asyncTask(3)],我们是按照顺序发起的。 但是根据结果来说,它们是异步的,互相之间并不阻塞,每个任务完成时机是不确定的,尽管如此,所有任务结束之 后,它们的结果仍然是按顺序地映射到resultList里,这样就能和Promise.all里的任务列表 [asyncTask(1),asyncTask(3)]一一对应起来。

深入理解Promise.all()

可能看到这里有些人没有清楚,为什么返回一个数组?

我们在来看一下这段代码

通常我们在使用异步的时候都是只有一个Promise,现在我们使用all()方法包装多个Promise实例。

语法很简单:参数只有一个,可迭代对象,可以是数组,或者Symbol类型等。

传入3个Promise实例:

{ console.log(arr) // [1,3] })

那么我们回头想想应该明白了吧?

因为我们传入的是数组,那么返回的必须是数组,并且会将讲过进行映射。

Promise.race()

语法和all()一样,但是返回值有所不同,race根据传入的多个Promise实例,只要有一个实例resolve或者reject,就只返回该结果,其他实例不再执行。

我们简单看一下例子,返回结果为3,因为我们设置了定时器,第三个Promise执行的最快。

404_101@ resolve(1),1000) }),reject) { setTimeout(() => resolve(2),100) }),reject) { setTimeout(() => resolve(3),10) }) ]).then(value => { console.log(value) // 3 })

异步为什么使用箭头函数

这是我一直困惑的原因,我们将前面的例子进行改造一下。

如下:

+(Math.random()*1000).toFixed(0);

function test(taskID) {
new Promise( (resolve) => {
// 随机获取一次0~1000的随机
let timeout = getRandom();
// 打印出传递进来的ID号
console.log(taskID=${taskID} start.);
setTimeout(function() {
console.log(taskID=${taskID} finished in time=${timeout}.);
resolve(taskID)
},timeout);
} )
}

Promise.all([test(1),test(2),test(3)])
.then(resultList => {
console.log('results:',resultList);
});

我们先来看一下结果是怎样的?

第一次:

第二次:

第三次:

实验还是要至少做上3次以上才有说服力。

通过输出结果我们能够看出返回的数组内的数据都为undefined。我们就要找出这个原因,那就是找到了为什么要使用箭头函数

首先我通过调试来查找

如图:

程序首先打印出了

taskID=1 start. taskID=2 start. taskID=3 start.

说明一定是先执行了

所以我们在这段打上断点进行一步一步调试,如下:

根据上图我们可以看出console.log(taskID=${taskID} start.)每次都会被执行,setTimeout也会被执行,但是3次之后,就会直接开始执行.then(),所以我们找到了原因,Promise.all()这时并没有等待返回完整的数据就执行了.then(),没有等到resolve就开始执行了。

说明这里面出现了异常,而这个异常就是由于Promise.all()内的参数,存在函数,造成this混淆,所以我们要使用对象,更准确的说法就是实例

注意:

以这段代码为例:

在上面的方法中,promise数组中所有的promise实例都变为resolve的时候,该方法才会返回,并将所有结果传递results数组中。promise数组中任何一个promise为reject的话,则整个Promise.all调用会立即终止,并返回一个reject的新的promise对象。reject使用示例如下:

方法不会被执行 console.log(results); }).catch(function (e){ //catch方法将会被执行,输出结果为:2 console.log(2); });

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程之家。

原文链接:https://www.f2er.com/js/31134.html

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