- 摒弃了value中的content属性,拖拽组件暴露的render函数,利用这个属性进行组件内部子组件的渲染,这点主要是参考了蚂蚁金服的里面一些组件的设计。
- 为了实现Data和model的脱藕,和sortKey一样,组件增加codeKey属性。
拖拽复制的效果如下:
由于实现组件的核心是根据value数据来渲染页面,因此实现拖拽复制功能,只需要在“拖拽释放”的时候,将被拖拽方的数据放到当前目标所在的value数组中即可。
具体实现代码如下:
{
if (item[codeKey] === code) {
item[sortKey] = dropedSort;
} else if (item[sortKey] > sort && item[sortKey] < dropedSort + 1) {
item[sortKey]--;
}
return item;
});
} else {
data.map(item => {
if (item[codeKey] === code) {
item[sortKey] = dropedSort;
} else if (item[sortKey] > dropedSort - 1 && item[sortKey] < sort) {
item[sortKey]++;
}
return item;
});
}
} else if (this.props.isAcceptAdd) {
let objDragedItem = JSON.parse(dragedItem);
if (data.filter(item => item[codeKey] === objDragedItem[codeKey]).length === 0) {
const maxSort = Math.max.apply(Math,data.map(citem => citem[sortKey]));
data.map(item => {
if (dropedSort === maxSort) {
objDragedItem[sortKey] = dropedSort + 1;
} else {
if (item.sort > dropedSort) {
objDragedItem[sortKey] = dropedSort + 1;
item[sortKey]++
}
}
return item
});
data.push(objDragedItem)
}
}
this.props.onChange(data)
if (ee.target.className.indexOf('droppingContent') !== -1) {
ee.target.className = styles.droppedcontent;
}
}
这里要注意的有两点:
第一点是,我通过this.props.isAcceptAdd这个属性来判断当前组件是否允许接受拖拽复制的元素。
第二点是,我有一个放在内存中的“uId”,这个“uId”在每个拖拽组件初始化的时候生成。这样我就可以通过它来判断,当前被拖拽到目标区域的元素,是组件本身的内部元素还是外部元素,如果是内部就执行排序功能,外部则执行复制的逻辑代码。
组件API:
原文链接:https://www.f2er.com/js/30859.html