解决方法
是.有一个
three.js example显示了如何使用屏蔽将后处理应用于选定的网格.
我认为可以为了清晰起见改进示例,但您可以像这样修改示例:
composer4 = new THREE.EffectComposer( renderer,new THREE.WebGLRenderTarget( rtWidth,rtHeight,rtParameters ) ); composer4.addPass( renderScene ); composer4.addPass( renderMask ); composer4.addPass( effectDotScreen ); composer4.addPass( clearMask ); composer4.addPass( effectVignette );
你会得到这样的输出:
这是一个复杂的例子,所以你必须仔细研究它.
three.js.r.77