我一直在使用openlayers 3,并用canvasPattern创建了一个填充.填充工作,问题是它不按预期工作.
我希望填充物与它正在填充的几何体一起移动,但是在本示例中将会看到:
http://fiddle.jshell.net/luigibosca/Lwrbuxfd/14/
如果你移动地图,你会注意到填充绝对定位,而不是相对于它填充的几何.
我使用填写错了吗?
>有没有人知道如何使填充与几何移动?
提前感谢任何帮助!
解决方法
据我所见,没有办法使填充图案原点遵循地图或几何,因为它在使用矢量图层时被平移或移动. Openlayers只是使用模式作为填充而不转换它,因此它总是相对于画布静态定位.
然而,PR #5854引入了一个它可以工作的例子.它不是在实例页面上,但可以在http://jsfiddle.net/61b7szjn/查看.
这与您的示例之间的区别是它使用ImageVector源(使其成为图像层).这样做会使其工作,例如在您的example中:
var imageVectorLayer = new ol.layer.Image({ source: new ol.source.ImageVector({ source: vectorSource,style: styleFunction }),})
使用图像层进行矢量数据可能不适用于所有情况,因此添加对翻译填充图案的支持似乎是很好的PR材料.
编辑:
进一步的测试,似乎ImageVector解决方案不是保证修复.该模式通常沿着我的平移,但是有时以不可预测的方式移动到不同的偏移.我认为这是因为渲染的源画布被剪裁: