使用javascript计算速度

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了使用javascript计算速度前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
在下面的代码中,我试图计算一个图像的下载速度,但速度是无穷大的.我究竟做错了什么?
var imageAddr = "/images/image.jpg" + "?n=" + Math.random();
var startTime,endTime;
var downloadSize = 200000;
var download = new Image();
download.onload = function () {
    endTime = (new Date()).getTime();
    showResults();
}
startTime = (new Date()).getTime();
download.src = imageAddr;

function showResults() {
    var duration = Math.round((endTime - startTime) / 1000);
    var bitsLoaded = downloadSize * 8;
    var speedBps = Math.round(bitsLoaded / duration);
    var speedKbps = (speedBps / 1024).toFixed(2);
    var speedMbps = (speedKbps / 1024).toFixed(2);
    alert("Your connection speed is: \n" + 
           speedBps + " bps\n"   + 
           speedKbps + " kbps\n" + 
           speedMbps + " Mbps\n" );
}

解决方法

持续时间可能会超出0,并且正数除以零可以产生JavaScript中正无穷大的特殊值.
原文链接:https://www.f2er.com/js/152655.html

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