我正在尝试向每个对象都可以访问的对象数组添加一个函数,但不需要将它们分别添加到每个对象中.
让我举个简短的例子.
假设我有一个包含类似对象的数组,每个对象都有一个属性x和一个属性y:
var objects = [{x:1,y:2},{x:0,y:5},{x:3,y:14} ];
我想计算任何对象的x和y之和.
第一种方法:
为了计算给定对象的总和,可以将此对象传递给预定义函数,如下所示:
function xySum1(o) {return o.x + o.y;} objects[0].x //--> returns 1 objects[0].y //--> returns 2 xySum1(objects[0]) //--> returns 3
这非常难看并且不令人满意,因为访问x和y属性的方式不同.此外,我的代码位于不同的位置,并且函数xySum1不易被识别为被创建以对数组中的对象进行操作.
第二种方法:
for (var i=0; i < objects.length; i++) { objects[i].xySum2 = function() {return this.x + this.y;}; }
现在,总和是通过
objects[0].x //--> returns 1 objects[0].y //--> returns 2 objects[0].xySum2() //--> returns 3
这要好得多.
问题
objects.push({x:5,y:21});
objects[3].xySum2() //-->TypeError
另一个问题是我有很多对象,并且有许多功能要添加到它们中.将每个函数单独添加到每个对象似乎浪费了良好的内存空间.
有没有办法更有效地做到这一点?
解决方法
定义一个类:
function MyObject(x,y) { this.x = x; this.y = y; } MyObject.prototype = { xySum2: function() { return this.x + this.y; },x: 0,y: 0 };
然后你可以这样做:
var objects = [ new MyObject(1,2),new MyObject(0,5),new MyObject(3,14) ]; objects[0].xySum2(); // 3 objects.push(new MyObject(5,21)); objects[3].xySum2(); // 26
另外,这也是Bergi在评论中可能想说的:
objects.xySum = function(index) { return this[index].x + this[index].y; };
这种方法有点“肮脏”,但内存消耗也较少.