Author : Kevin Lynx
Date : 2007.11.2
2007.10.31,Edge0.1.0开发完毕,并在google code上整理出SVN代码,以及上传了例子和文
档。可以说,这个引擎开发历程算是告一段落。
在设计一个库的过程中,往往需要考虑整体设计的统一性,接口的明确行和简单性,库的数据
流动向,库的扩展性以及对需求随时变化的准备。这些都是我在设计这个引擎过程中感受尤为
深刻的。
另一方面,当我设计完一个库后,我对于其他库内部的实现机制产生了更大的兴趣。我现在接
触到某个库时,我总觉得有某样东西在驱使我,驱使我去打开源码看个究竟,或者抱着可以从
其中学到新技巧的心态。
上升到到这个层次,是让人高兴的。很早前当我还完全是一个library user时,我觉得作为一
个user,没必要去探究库背后的事。那只会让事情本末倒置。如果你对一个库都不熟悉,你又
如何去探究背后的细节?事实上即使现在,我也是这个观点。要真正去探究一个库的背后细节,
就需要自己先亲身去熟悉这个库的用法。实际上,在使用一个库的过程中,就可以感受到这个
库的设计方式。我的很多设计技巧就是在使用各种库的过程中学到的。甚至,有时候某个技巧
不限于某个语言,例如复制一个对象,在C++里可以通过拷贝构造函数,通过复制运算符,但是
在java里则是显示的clone方法。我在Edge::Image里就采用了提供clone方法的机制,而不是
通过拷贝构造函数之类的东西,因为我想让用户明确自己在干什么。方便的背后往往隐藏着
错误。如同很多人忽略了string::operator =背后的细节一样。
在开发完Edge后,闲暇时间看了<refactor to patterns>(我觉得中文翻译得有问题),于是接
触到测试驱动开发(Test Driver-Develop)。后来用了点时间看了下TDD的资料,心中猛然就
把很多东西组织到了一切,这些东西就是:设计模式、重构、测试驱动开发、敏捷软件开发、
极限编程。
在接触到这些新思想后,并不见得我就会立马用于实际的开发中。很快地熟悉了C++下的测试
驱动框架,也就是xUnit中的CppUnit。也许未来几天的打算就是泡在Beck的测试驱动开发那
本书里,他用java和JUnit,我就用c++和CppUnit。200多页的英文书,也许第一部分可以很
容易地跟进,后面几部分也许就不是我能力范围之内的事了。
我想,即使我获取了测试驱动开发的思想,我也不见得会用到实际开发中。TDD是会提高代码
质量,可是却减缓了我个人的开发速度。毫不忌讳地说,我现在开发的东西在后期是测试得
不够的。拿Edge做例子,在每完成一个小模块时,我虽然写了测试例子。甚至会写一些试验
代码去试验我的某个解决方案。但是仅仅如此,比起正式的软件开发来说,我觉得测试还是
不够的(排除一些垃圾公司)。而TDD所做的测试却是很多的,多到比产品代码还多,因为TDD
是先写测试代码再写产品代码的。很多细节,我个人觉得我有能力把握正确,就不需要去写
测试用例(Test Case),可是,TDD真的允许程序员这样自以为是么?作为TDD的门外汉,我就
不知道了。
即使,如我所说,我不会将TDD,甚至于不久的将来接触的极限编程,敏捷软件开发,以及各种
重构技巧用于实践,我还是应该大胆地去学习他们。思想往往比能力来得更重要吧。
另一方面,我想我应该对设计模式进行第N次学习。在网上看到设计模式高手往往羡慕不已,他们可以告诉你这个模式需要怎么的类结构,这个库用了哪些模式。我也想变成这样。我也想将我感性中的认识用已成文的文字阐述出来。
原文链接:https://www.f2er.com/javaschema/288165.html