前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了
Vertex Pipeline (顶点管线),
前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
顶点处理过程的高级主题:
.Displacement Mapping (Direct3D 9) 位移变换
.Geometry Blending (Direct3D 9) 几何混合
.Higher-Order Primitives (Direct3D 9) 高阶图元
.Point Sprites (Direct3D 9) 点精灵
.Matrix Stacks (Direct3D 9)矩阵栈
.Vertex Textures in vs_3_0 (DirectX HLSL)在 vs_3_0 中的顶点纹理
原文链接:https://www.f2er.com/javaschema/287486.html