大话设计模式五:依赖倒转原则(会修电脑不会修收音机)

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依赖倒转原则
抽象不应该依赖细节,细节应该依赖于抽象,针对接口编程,不要对实现编程;针对抽象编程,而不是针对细节编程
A.高层模块不应该依赖低层模块。两个都应该依赖抽象。
B.抽象不应该依赖细节。细节应该依赖抽象。

里氏代换原则:

子类型必须能够替换掉它们的父类型(好比学习继承的概念时,子类继承了父类,子类就可以以父类的身份出现)
一个软件实体如果使用的是一个父类的话,那么一定适用于其子类,而且它察觉不出父类对象和子类对象的区别。也就是说,在软件里面,把父类都替换成它的子类,程序的行为没有变化。

依赖倒转其实可以说是面向对象设计的标志,用哪种语言来编写程序不重要,如果编写时考虑的都是如何针对抽象编程而不是针对细节编程,即程序中所有的依赖关系都是终止于抽象类或者借口,那就是面向对象的设计,反之那就是过程化的设计了。

原文链接:https://www.f2er.com/javaschema/286045.html

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