设计模式之依赖倒置原则 C++

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了设计模式之依赖倒置原则 C++前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

定义:High level modules should not depend upon low level modules .Both modules .Both should depend on abstractions .Abstractions should not depend on details.Details should depend on abstractions.

采用依赖倒置原则可以减少类之间的耦合性,提高系统的稳定性,并降低并行开发引起的风险,提高代码的可读性和可维护性。

依赖的三种写法

1 构造函数传递依赖对象

public IDirver

{

virtual void dirve();

}

public Driver: public

{

public :

public Dirver(ICar _car);

virtual void drive();

private:

ICar *car;

}

2 Setter 方法传递依赖对象

3 接口声明依赖对象

public IDriver

{

public:

virtual void drive(ICar _car);

}

怎么在项目中使用

1,每个类尽量都有接口和抽象类,或者抽象类和接口两者都具备。、

2 尽量不要覆写基类的方法

原文链接:https://www.f2er.com/javaschema/285722.html

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