设计模式之6大原则(3)-依赖倒置原则

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了设计模式之6大原则(3)-依赖倒置原则前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

依赖倒置原则

所谓依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)就是要依赖于抽象,不要依赖于具体。简单的说就是要求对抽象进行编程,不要对实现进行编程,这样就降低了客户与实现模块间的耦合。

一个应用中的重要策略决定及业务模型正是在这些高层的模块中。也正是这些模型包含着应用的特性。但是,当这些模块依赖于低层模块时,低层模块的修改将会直接影响到它们,迫使它们也去改变。这种境况是荒谬的。应该是处于高层的模块去迫使那些低层的模块发生改变。应该是处于高层的模块优先于低层的模块。无论如何高层的模块也不应依赖于低层的模块。而且,我们想能够复用的是高层的模块。通过接口实现的形式,我们已经可以很好地复用低层的模块了。当高层的模块依赖于低层的模块时,这些高层模块就很难在不同的环境中复用。但是,当那些高层独立于低层模块时,它们就能很简单地被复用了。这正是位于框架设计的最核心之处的原则。

总结:依赖倒置原则
A.高层次的模块不应该依赖于低层次的模块,他们都应该依赖于抽象。
B.抽象不应该依赖于具体,具体应该依赖于抽象。
原文链接:https://www.f2er.com/javaschema/285644.html

猜你在找的设计模式相关文章