属性和事件是.NET抽象模型的核心部分,而WPF中则用更高级的依赖项属性(Dependency Property)代替了原来.NET中的属性.依赖项属性主要应用于自定义元素中,用于为自定义元素注入自定义的属性.
//声明并注册依赖项属性FoodProperty publicstaticDependencyPropertyFoodProperty= DependencyProperty.Register("Food",typeof(Food),typeof(FoodManager),newFrameworkPropertyMetadata(newPropertyChangedCallback(OnFoodChanged)));
调用DependencyProperty.Register()静态方法为依赖项属性注册,在这个方法中,有5个参数:属性名(上面的"Food"),属性使用的数据类型,拥有该属性的类,一个具有附加属性设置的FrameworkPropertyMetadata对象(上面的FrameworkPropertyMetadata对象中传入了一个属性改变时的回调函数),一个用于验证属性的回调函数. 其中,后面2个是可选的.
PublicFoodFood { get{return(Food)GetValue(FoodProperty);} set{SetValue(FoodProperty,value);} }
如果是自定义元素,添加属性包装器后,在使用控件时就能使用该属性. 当然,如果要在属性变化时触发代码,就要实现注册依赖项属性时的回调函数(本例中的OnFoodChanged()).
上面只是依赖项属性的部分内容,依赖项属性还可以插入其它WPF服务,以及支持验证回调和强制回调.
PS: 当你为自定义元素注入一个枚举类型的依赖项属性时,会出现一个很方便有趣的现象: VS2010的编辑器会把枚举类型中的内容列举出来,以供你选择. 就好像你给Border设置Background一样.
建议学习WPF的人去看《WPF编程宝典》,内容实在太全面了,而且每一章节都有对应的源码.
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