设计模式五——依赖倒转原则

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了设计模式五——依赖倒转原则前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。


一、依赖倒转原则:抽象不应依赖于细节,细节应该依赖于抽象

二、依赖倒转原则主要特征:

1.高层模块不应该依赖底层模块,两个都应该依赖抽象

2.抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象

三、里氏代换原则:子类型必须能够替换掉它们的父类

一个软件实体如果使用的是一个父类,那么一定适用于其子类,而且它察觉不出父类和子类的区别。也就是说,把父类都替换成子类,程序行为没有变化。(子类拥有父类所有非private的行为和属性

四、里氏代换原则主要特征:

1.只有当子类可以替换掉父类,软件单位的功能不受到影响时,父类才能真正被复用,而子类也能在父类的基础上增加新的行为

2.由于子类型的可替换性才使得父类型的模块在无需修改的情况下就可以扩展。
五、总结:依赖倒转其实可以说是面向对象设计的标志,用哪种语言来编写程序不重要,如果编写时考虑的都是如何针对抽象编程而不是针对细节编程,即程序中所有的依赖关系都是终止于抽象类或者接口,那就是面向对象的设计,反之那就是过程话的设计。

引用:<<大话设计模式>> (程杰)

原文链接:https://www.f2er.com/javaschema/284574.html

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