本文转自:http://codethink.me/2015/08/01/dependency-injection-theory/
0. 前言
在软件工程领域,依赖注入(Dependency Injection)是用于实现控制反转(Inversion of Control)的最常见的方式之一。本文主要介绍依赖注入原理和常见的实现方式,重点在于介绍这种年轻的设计模式的适用场景及优势。
1. 为什么需要依赖注入
控制反转用于解耦,解的究竟是谁和谁的耦?这是我在最初了解依赖注入时候产生的第一个问题。
下面我引用Martin Flower在解释介绍注入时使用的一部分代码来说明这个问题。
public class MovieLister {
private MovieFinder finder;
public MovieLister() {
finder = new MovieFinderImpl();
}
public Movie[] moviesDirectedBy(String arg) {
List allMovies = finder.findAll();
for (Iterator it = allMovies.iterator(); it.hasNext();) {
Movie movie = (Movie) it.next();
if (!movie.getDirector().equals(arg)) it.remove();
}
return (Movie[]) allMovies.toArray(new Movie[allMovies.size()]);
}
...
}
public interface MovieFinder {
List findAll();
}
我们创建了一个名为MovieLister的类来提供需要的电影列表,它moviesDirectedBy方法提供根据导演名来搜索电影的方式。真正负责搜索电影的是实现了MovieFinder接口的MovieFinderImpl,我们的MovieLister类在构造函数中创建了一个MovieFinderImpl的对象。
目前看来,一切都不错。但是,当我们希望修改finder,将finder替换为一种新的实现时(比如为MovieFinder增加一个参数表明Movie数据的来源是哪个数据库),我们不仅需要修改MovieFinderImpl类,还需要修改我们MovieLister中创建MovieFinderImpl的代码。
这就是依赖注入要处理的耦合。这种在MovieLister中创建MovieFinderImpl的方式,使得MovieLister不仅仅依赖于MovieFinder这个接口,它还依赖于MovieListImpl这个实现。 这种在一个类中直接创建另一个类的对象的代码,和硬编码(hard-coded strings)以及硬编码的数字(magic numbers)一样,是一种导致耦合的坏味道,我们可以把这种坏味道称为硬初始化(hard init)。同时,我们也应该像记住硬编码一样记住,new(对象创建)是有毒的。
Hard Init带来的主要坏处有两个方面:1)上文所述的修改其实现时,需要修改创建处的代码;2)不便于测试,这种方式创建的类(上文中的MovieLister)无法单独被测试,其行为和MovieFinderImpl紧紧耦合在一起,同时,也会导致代码的可读性问题(“如果一段代码不便于测试,那么它一定不便于阅读。”)。
2. 依赖注入的实现方式
2.1 构造函数注入(Contructor Injection)
这是我认为的最简单的依赖注入方式,我们修改一下上面代码中MovieList的构造函数,使得MovieFinderImpl的实现在MovieLister类之外创建。这样,MovieLister就只依赖于我们定义的MovieFinder接口,而不依赖于MovieFinder的实现了。
public class MovieLister {
private MovieFinder finder;
public MovieLister(MovieFinder finder) {
this.finder = finder;
}
...
}
2.2 setter注入
类似的,我们可以增加一个setter函数来传入创建好的MovieFinder对象,这样同样可以避免在MovieFinder中hard init这个对象。
public class MovieLister {
s...
public void setFinder(MovieFinder finder) {
this.finder = finder;
}
}
2.3 接口注入
接口注入使用接口来提供setter方法,其实现方式如下。
首先要创建一个注入使用的接口。
public interface InjectFinder {
void injectFinder(MovieFinder finder);
}
之后,我们让MovieLister实现这个接口。
class MovieLister implements InjectFinder {
...
public void injectFinder(MovieFinder finder) {
this.finder = finder;
}
...
}
最后,我们需要根据不同的框架创建被依赖的MovieFinder的实现。