单一职责之ImageLoader(一)

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了单一职责之ImageLoader(一)前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

单一职责原则
一个类应该只有一个引起变化的原因,也就是类中的成员方法,字段都是息息相关的,将相关性不高的部分抽象,
独立出来。

public class ImageLoader {
    //图片缓存
    LruCache<String,Bitmap> mImageCache;
    //线程池
    ExecutorService mExecutorService = Executors.newFixedThreadPool(Runtime.getRuntime().
            availableProcessors());
    public ImageLoader(){
        initImageCache();
    }
    private void initImageCache(){
        //计算可用的最大内存
        final int maxMemory = (int)(Runtime.getRuntime().maxMemory()/1024);
        //取四分之一内存作为缓存
        final int cacheSize = maxMemory/4;
        mImageCache = new LruCache<String,Bitmap>(cacheSize){
            @Override
            protected int sizeOf(String key,Bitmap value) {
                return value.getRowBytes()*value.getHeight()/1024;
            }
        };
    }

    //显示网络加载的图片 调用一次都会开启线程去下载 并且显示
    public void displayImage(final String url,final ImageView imageView){
        imageView.setTag(url);
        mExecutorService.submit(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                Bitmap bitmap = downloadImage(url);
                if(bitmap == null){
                    return ;
                }
                if(imageView.getTag().equals(url)){
                    imageView.setImageBitmap(bitmap);
                }
                mImageCache.put(url,bitmap);
            }
        });
    }

    public Bitmap downloadImage(String imageUrl){
        Bitmap bitmap = null;
        try {
            URL url = new URL(imageUrl);
            final HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection)url.openConnection();
            bitmap = BitmapFactory.decodeStream(conn.getInputStream());
            conn.disconnect();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return bitmap;
    }
}

ImageLoader 类中其中 imagecache 可以作为单独模块抽象出来,作为ImageLoader 一个组合的模块,这样拓展起来 可以很方便

原文链接:https://www.f2er.com/javaschema/283661.html

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