从前有一个这样的业务
代码编号01 需求:在MSsqlServer数据库中添加订单信息
public class MSsqlServer
{
public void Insert(){...}
}
setp 2 构建订单服务,向MSsqlServer环境添加数据
public class OrderService
{
private MSsqlServer _mssqlServer;
public Order(MSsqlServer mssqlServer)
{
_mssqlServer = mssqlServer;
}
public void Add()
{
_mssqlServer.Insert();
}
}
setp 3 整体贯通,实现需求
static void Main()
{
var mssqlServer= new MSsqlServer();
var orderService = new OrderService(mssqlServer);
orderService.Insert();
}
一个蠢萌的员工是这样修改的
代码编号04 需求:改造代码编号01的代码如下
public class MSsqlServer
{
public void Insert(){...}
}
setp 2 构建订单服务,向MSsqlServer环境添加数据
public class OrderService
{
private MSsqlServer _mssqlServer;
public Order()
{
//变化点:_mssqlServer在OrderService中创建对象
_mssqlServer = new MSsqlServer();
}
public void Add()
{
_mssqlServer.Insert();
}
}
setp 3 整体贯通,实现需求
static void Main()
{
var orderService = new OrderService();
orderService.Insert();
}
Leader是这样评价的
其次,这样的业务实现必然需要数据存储的对象_mssqlServer。01中的_mssqlServer是在OrderService外创建,由构造中传入引用并使用的。04中的_mssqlServer是在OrderService内部创建并使用。相比起来,04不仅需要实现自身的业务,还需要构建需要用到的存储对象。
举个例子来说,你要造房子,在造之前需要一个梯子爬到屋顶。你需要直接拿来梯子用,不需要自己再建造个梯子,额外的工作量。
04 的代码中_mssqlServer是OrderService中new来创建的,01的代码只是传入使用,在外部创建就是控制反转。
控制反转IOC
控制反转:依赖的对象不在依赖使用的内部创建的。这里的依赖指的就是需要。
造房子需要的梯子、榔头就是依赖的对象。
大牛总结为:
控制反转(IoC),它为相互依赖的组件提供抽象,将依赖(低层模块)对象的获得交给第三方(系统)来控制,即依赖对象不在被依赖模块的类中直接通过new来获取。
依赖注入DI
当理解了IOC后,发现依赖的对象是外部创建并传入的,前辈们把这种传入叫做了注入,并总结了注入有3种形式。
构造注入
setp 2 构建订单服务,向MSsqlServer环境添加数据
public class OrderService
{
private MSsqlServer _mssqlServer;
//依赖的_mssqlServer通过构造中获得引用
public Order(MSsqlServer mssqlServer)
{
_mssqlServer = mssqlServer;
}
public void Add()
{
_mssqlServer.Insert();
}
}
setp 3 整体贯通,实现需求
static void Main()
{
var mssqlServer= new MSsqlServer();
var orderService = new OrderService(mssqlServer);
orderService.Insert();
}
属性注入
setp 2 构建订单服务,向MSsqlServer环境添加数据
public class OrderService
{
private MSsqlServer _mssqlServer;
public MSsqlServer sqlServerObject
{
get{
return _mssqlServer;
}
set{
//依赖的_mssqlServer通过属性中获得引用
_mssqlServer = value;
}
}
public void Add()
{
_mssqlServer.Insert();
}
}
setp 3 整体贯通,实现需求
static void Main()
{
var mssqlServer= new MSsqlServer();
var orderService = new OrderService();
orderService.sqlServerObject = mssqlServer;
orderService.Insert();
}
接口注入
setp 2 添加接口,获得依赖的引用
public interface IOrderService
{
void SetDependence(MSsqlServer mssqlServer);
}
setp 4 构建订单服务,向MSsqlServer环境添加数据
public class OrderService : IOrderService
{
public void SetDependence(MSsqlServer mssqlServer)
{
_mssqlServer = mssqlServer;
}
public void Add()
{
_mssqlServer.Insert();
}
}
setp 5 整体贯通,实现需求
static void Main()
{
var mssqlServer= new MSsqlServer();
var orderService = new OrderService();
orderService.SetDependence(mssqlServer);
orderService.Insert();
}
总结
当理解了控制反转后,依赖注入就是想法让依赖的地方得到自己依赖的对象。
构造注入使用更多,接口注入倒是用的比较少。
public class OrderService
{
private IDataAccess _dataAccess;
public Order(IDataAccess dataAccess) //核心的一句
{
_dataAccess = dataAccess;
}
public void Add()
{
_dataAccess .Insert();
}
}
首先,需要的_dataAccess 是传入的,是控制反转。
其次,_dataAccess 是通过构造传入的是,是构造注入。
第三,_dataAccess直接使用,不需要创建,符合单一职责原则。
最后,_dataAccess 是依赖的对象,是抽象的接口类型,并不知道实现是MSsqlServer、MysqL还是Oracel,是依赖倒置原则的实现。
设计原则是一种指导思想,指导思想是抽象的 |
IOC控制反转是DIP这种设计原则下的一种设计模式,是落地可见的 |
控制反转:依赖的对象外部创建 |
依赖注入:依赖的对象外部传入 |
IOC这种设计模式中提到,把依赖的对象交给第三方来创建,这就是为后面介绍AutoFac这种第三方框架的使用做铺垫。
原文链接:https://www.f2er.com/javaschema/282343.html