我正在考虑的是高级设置,可能是管理员更改的.最终可能存储在应用程序或web.config中的事情,但是从DDD的角度来看,应该明确地将对象设置在对象的某处.
为了争论,我们以网络为基础的CMS或博客应用程序为例.
但是,您也可能想要设置(例如)默认描述或关键字,如果作者没有更改该网站的所有条目.当然,你可以在课堂上做这些常量,但是网站所有者不能更改默认值.
所以我的想法如下:
1)使用类级别(静态)属性来表示这些设置,然后在应用程序启动时设置它们,或者从DB或从web.config设置它们.
要么
2)使用一个单独的实体来保存设置,可能是一个字典,直接使用它或者它是Entry类的成员
什么打扰你们最简单/灵活?我关心的第一个是,它不会打击我非常可插拔(如果我最终想添加更多的功能),因为更改一个实体的类方法将使我改变应用程序本身(这感觉像一个OCP违规).第二个感觉就像它更重,但是,特别是如果我必须从字典中转换或解析出值.
假设你有一个类必须有一个名字.如果名称始终是必需的,则必须将其封装为不变量,而不考虑该值的来源.这是一个C#示例:
public class MyClass { private string name; public MyClass(string name) { if(name == null) { throw new ArgumentNullException("name"); } this.name = name; } public string Name { get { return this.name; } set { if(value == null) { throw new ArgumentNullException("name"); } this.name = value; } } }
像这样的类可以有效地保护不变量:Name不能为null.域模型必须封装像这样的不变量,而不考虑哪个消费者将使用它们 – 否则,它们将无法达到Supple Design的目标.
但是您询问了默认值.如果您的名称具有良好的默认值,那么如何将该默认值传递给MyClass.
这就是工厂派上用场的地方.您只需将对象的构造与其实现分开.在任何情况下,这通常都是一个好主意.无论您选择抽象工厂还是生成器实现都不太重要,但是抽象工厂是一个很好的默认选择.
在MyClass的情况下,我们可以定义IMyClassFactory接口:
public interface IMyClassFactory { MyClass Create(); }
public ConfigurationBasedMyClassFactory : IMyClassFactory { public MyClass Create() { var name = ConfigurationManager.AppSettings["MyName"]; return new MyClass(name); } }
确保需要MyClass实例的代码使用IMyClassFactory来创建它,而不是手动新建它.