我有一个用Java编写的国际象棋程序.目前我正在使用2d char数组来表示棋盘.大写字母表示白色和小写表示黑色.我应该使用字节数组来减少内存使用量吗?或者也许是枚举?谢谢.
基本上,有三种表示经常使用的棋盘的方法:
> 8×8二维数组:缓慢但易于维护> 10×12 1维阵列:更快,有点棘手>位板:它们是最快的方法,也用于专业引擎,如Stockfish或Rybka.基本上,每个数字类型都需要64位uint,其中每个位代表一个字段.有关更多信息,我建议使用chessprogramming wiki或google =>位板.