java – 使用Camera2 api顺时针旋转横向模式下的预览方向

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了java – 使用Camera2 api顺时针旋转横向模式下的预览方向前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我使用Camera2 api编写了一个Camera应用程序.
但是当我以横向模式打开应用程序时,预览中的对象看起来顺时针旋转90度.

但我在Potrait模式中看不到同样的问题.

在横向模式下导致此问题的原因是什么?

这是Screen旋转代码

private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray();

static {
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0,90);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90,0);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180,270);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270,180);
}

解决方法

我遇到了同样的问题 – 这是因为默认的相机传感器方向可能是90度或270度,具体取决于您的设备.为了将摄像机输出渲染到屏幕,在设置摄像机输出时涉及相当多的预处理.

官方Google示例中的方法setUpCameraOutputs(int width,int height)显示了如何执行此操作(https://github.com/googlesamples/android-Camera2Basic/blob/master/Application/src/main/java/com/example/android/camera2basic/Camera2BasicFragment.java).基本上,它会检查相机的传感器方向,并确定是否需要旋转预览区域.

原文链接:https://www.f2er.com/java/129180.html

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