平面上的均匀分布点在java中聚集,为什么?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了平面上的均匀分布点在java中聚集,为什么?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我想在* 100平面上生成均匀分布的圆/点/节点.为此我在 java中使用Random()方法.具体来说,我是按照以下方式进行的:
Random r1=new Random();
  for(int i=0;i<100;i++){
  x=100*r1.nextDouble();
  y=100*r1.nextDouble();
}

但问题在于,当我一遍又一遍地运行代码时,节点在平面上没有均匀间隔,即,存在集中的集群和一些未占用空间的块.

任何想法,建议将受到高度赞赏.
下图显示了具有簇和空白区域的典型输出.圆圈的数量只是圆圈的ID.

解决方法

如果你希望你的随机分布看起来更“均匀”,那就是你想要更均匀地覆盖空间,你不能使用完全均匀的分布,因为它将包含“间隙”,正如@Adam指出的那样.

例如,您可以使用名为Low-discrepancy sequenceHalton sequenceSobol sequence的东西.正如您在维基百科示例图片中看到的那样,它们可以避免使用均匀分布的群集和间隙.

原文链接:https://www.f2er.com/java/128942.html

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