根据
Gameboy Programming Manual,
HALT mode is canceled by the following events,which have the starting addresses indicated.
A LOW signal to the /RESET terminal Starting address: 0x0000
The interrupt-enable flag and its corresponding interrupt request flag are set
IME = 0 (Interrupt Master Enable flag disabled)
Starting address: address following that of the HALT instructionIME = 1 (Interrupt Master Enable flag enabled)
Starting address: each interrupt starting address
假设程序进入HALT模式,中断主机使能标志使能IME = 1,并且任何中断的中断使能禁止0xFF0F = 0,会发生什么?实际的Gameboy设备的预期行为是什么?
解决方法
我不知道我是否理解你的问题,但无论如何:
根据引用的手册,IE(中断使能)寄存器地址FFFF确定5种中断类型中的哪一种被使能.如果IME(中断主机使能)设置为1,则只有设置为1的那些才被接受.
IF(中断标志)寄存器地址FF0F只提供请求中断的信息.
因此,如果程序处于IME = 1的HALT状态,则任何在IE中启用的中断都被接受.当然,有人必须产生中断,这个中断将由IF寄存器中的(或更多)1指示.
根据引用的手册,IE(中断使能)寄存器地址FFFF确定5种中断类型中的哪一种被使能.如果IME(中断主机使能)设置为1,则只有设置为1的那些才被接受.
IF(中断标志)寄存器地址FF0F只提供请求中断的信息.
因此,如果程序处于IME = 1的HALT状态,则任何在IE中启用的中断都被接受.当然,有人必须产生中断,这个中断将由IF寄存器中的(或更多)1指示.
编辑:
也许这回答你现在的问题:如果程序进入HALT模式,则使能中断主机使能(IME = 1),但是所有特定的中断类型都被禁止(IE = 0),不会接受中断,并且不保持HALT模式.这是设备上的预期行为.