有没有人知道任何好的2D游戏引擎的
Java?我想要一个至少尝试保持最新.我尝试使用JGame,但没有我需要的灵活性.我试过使用Slick2D,但它不能提供一个容易的解决方案来进行碰撞检测.相反,大多数人建议您循环遍历所有实体,并检查您是否以这种方式输入另一个对象,但是当您计划拥有几个敌人,边界,子弹时,O(n)似乎是一个非常可怕的方式飞到处…
此外,Slick2D的创作者几乎不再更新,维基中的很多教程甚至都没有完成.我不是责怪他,我明白当你没有时间的时候感觉如何,但肯定有一个框架,就像我在找什么?
解决方法
Lightweight Java Game Library听起来很有趣.我从来没有使用过自己,但是他们有一个
nice list of projects using their engine,而且从我在文件中看到的相当肯定,Revenge of the Titans游戏使用这个lib.
Slick lib也似乎很有趣,它在LWJGL之上起作用.