1)下面的实现是否正确使用ThreadLocal?也就是说,它是线程安全的,并且正确的值将被读/写到ThreadLocal中?
2)是否需要显式清除ThreadLocal userInfo以防止任何内存泄漏?它会被垃圾收集吗?
@Service public class Service { private static final ThreadLocal<UserInfo> userInfo = new ThreadLocal<>(); public void doA() { // finds user info userInfo.set(new UserInfo(userId,name)); doB(); doC(); } private void doB() { // needs user info UserInfo userInfo = userInfo.get(); } private void doC() { // needs user info UserInfo userInfo = userInfo.get(); } }
解决方法
2)您存储在ThreadLocal中的对象保持附加到该线程,直到被明确删除.例如,如果您的服务在servlet容器中执行,则当请求完成时,其线程将返回池中.如果你还没有清理线程的ThreadLocal变量内容,那么该数据将随之附带,以配合线程为下一个分配的任何请求.每个线程都是GC根,附加到线程的threadlocal变量在线程死亡之前不会被垃圾收集.根据the API doc:
Each thread holds an implicit reference to its copy of a thread-local variable as long as the thread is alive and the ThreadLocal instance is accessible; after a thread goes away,all of its copies of thread-local instances are subject to garbage collection (unless other references to these copies exist).
如果您的上下文信息仅限于一个服务的范围,那么最好通过参数而不是使用ThreadLocal传递信息. ThreadLocal适用于需要跨不同服务或不同层提供信息的情况,如果只有一个服务使用它,您似乎只会过度复杂化代码.现在,如果您在不同的不同对象上有AOP建议使用的数据,那么将这些数据放在threadlocal中可能是一种有效的用法.
要执行清理通常,您将确定线程使用当前处理完成的点,例如在servlet过滤器中,其中threadlocal变量可以在线程返回到线程池之前被删除.您不会使用try-finally块,因为您插入threadlocal对象的位置远离您清理它的位置.