多线程 – 用于多线程同步的OO设计模式

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了多线程 – 用于多线程同步的OO设计模式前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
给定设计模式名称是否存在对象和数据以及线程交互的任何概括?

显而易见的是,对象上的同步,通过队列传递消息以及内存管理系统中的引用计数.

但是,对于多线程设计模式和系统,是否还有更多面向OO的名称,这些模式和系统干净地体现了最佳实践?

解决方法

施密特,Stal,Rohnert和Buschmann的“面向模式的软件架构第2卷:并发和网络对象的模式”列出了一些内容.道格拉斯施密特也是 ACE C++ framework的作者,将这些模式付诸实践.
原文链接:https://www.f2er.com/java/120324.html

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