使用组件化是为了解耦处理,多个模块之间通过协议进行交互。而负责解析协议,找到目的控制器,或者是返回对象给调用者的这个组件就是路由组件。本文讲解如何使用核心的50行代码实现一个路由组件。
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组件化和路由
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路由的实现
路由注册实现
路由使用实现
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客户端的使用
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一些小想法
组件化和路由
之前看过挺多的关于路由管理、路由处理的文章,常常会和组件化出现在一起,一开始不知道为何路由和组件化出现在一起,后来公司的项目中使用了路由组件(他本身也是一个组件,确切的说是一个中间人或者中介者),才突然想明白了,原来如此。
使用组件化是为了解耦处理,多个模块之间通过协议进行交互。而负责解析协议,找到目的控制器,或者是返回对象给调用者的这个组件就是路由组件。
路由组件的职责主要是:
注册者传递path和path对应的block,block的具体实现又注册者自己处理
- 给调用者提供使用接口
调用者最简单可以传递一个path给路由组件发起调用,路由组件会把具体的处理转发给注册者,理论上是可以任意的操作,包括页面跳转、弹窗提示、返回一个值给调用者等
下面会会在以上分析的基础上实现一个简单的路由组件,对应的代码可以在YTRouterDemo这里找到
路由的实现
路由注册实现
路由注册实现时序图:
如上图所示,步骤很简单:
- 初始化一个YTRouterActionObject对象,用于保存path和对应的blok
- 获取到路径对应的节点,path会使用"/"符拆分为多个pathItem,每个pathItem都会保存在一个Dictionary对应的位置上,subRouterMapWithPath负责深度遍历Dictionary,然后找到对应的位置
- 把YTRouterActionObject对象保存在上一步找到的位置中
以上步骤对应的代码如下:
- (void)registerPath:(NSString *)path actionBlock:(RouterActionBlock)actionBlock { YTRouterActionObject *actionObject = [YTRouterActionObject new]; actionObject.path = path; actionObject.actionBlock = actionBlock; NSMutableDictionary *subRouter = [self subRouterMapWithPath:path]; subRouter[YTRouterActionObjectKey] = actionObject; } - (NSMutableDictionary *)subRouterMapWithPath:(NSString *)path { NSArray *components = [path componentsSeparatedByString:@"/"]; NSMutableDictionary *subRouter = self.routerMap; for (NSString *component in components) { if (component.length == 0) { continue; } if (!subRouter[component]) { subRouter[component] = [NSMutableDictionary new]; } subRouter = subRouter[component]; } return subRouter; }
在Demo中注册的几个路由最终的配置如下,比如home/messagelist对应的路由配置保存在<YTRouterActionObject: 0x6040000365e0>对象中
Printing description of self->_routerMap: { home = { "_" = "<YTRouterActionObject: 0x60c00003b040>"; messagelist = { "_" = "<YTRouterActionObject: 0x6040000365e0>"; detail = { "_" = "<YTRouterActionObject: 0x600000038ec0>"; }; getmessage = { "_" = "<YTRouterActionObject: 0x600000038e80>"; }; }; }; }
路由使用实现
路由使用实现时序图:
如上图所示,步骤很简单:
从注册的配置中找到匹配的YTRouterActionObject对象
执行YTRouterActionObject对象的actionBlock,会传递一个YTRouterActionCallbackObject对象,如果调用者需要的是返回值,可以使用YTRouterActionCallbackObject对象的actionCallbackBlock传递一个返回值,这个actionBlock是又业务方的注册者实现的
以上步骤对应的代码如下:
- (BOOL)runWithActionCallbackObject:(YTRouterActionCallbackObject *)actionCallbackObject { // 判断是否支持scheme if (![self canAcceptScheme:actionCallbackObject.uri.scheme]) { return NO; } // 获取path对应的ActionObject YTRouterActionObject *actionObject = [self actionObjectWithPath:actionCallbackObject.uri.path]; // 执行Path注册的对应Block !actionObject.actionBlock ?: actionObject.actionBlock(actionCallbackObject); return YES; } - (YTRouterActionObject *)actionObjectWithPath:(NSString *)path { NSMutableDictionary *subRouter = [self subRouterMapWithPath:path]; return subRouter[YTRouterActionObjectKey]; }
客户端的使用
以上讲到了核心的路由注册实现和路由使用实现,总共代码还没有50行,所以还是很简单的,接下来会讲下客户端的使用步骤,包括
注册的时机需要比较找,考虑到集成的方便,选择在load方法中处理路由注册,如下代码所示,添加了几个测试的路由,分两种情况来说明下使用
1、不需要返回值
如下注册"home/messagelist"的是一个页面跳转的路由,actionBlock的参数是一个YTRouterActionCallbackObject对象,可以从YTRouterActionCallbackObject对象或者到参数,关于如何传递值,会在下面的客户端调用者使用这里讲到。然后在actionBlock处理目的页面的初始化、参数设置等步骤,然后执行页面跳转。
2、需要返回值
如下注册"home/messagelist/getmessage"的是一个提供返回值的路由,同样也可以从YTRouterActionCallbackObject对象获取参数,另外YTRouterActionCallbackObject对象还有一个actionCallbackBlock属性是专门处理返回参数给调用者的,如下的代码只是简单返回一个字符串,在更加具体的业务场景中,这里会设置接口调用、数据库查询等任务,最后把结果返回。
@implementation ModuleAUriRegister + (void)load { [[YTRouterManager sharedRouterManager] registerPath:@"home/messagelist" actionBlock:^(YTRouterActionCallbackObject *callbackObject) { MessageListViewController *messageListVC = [MessageListViewController new]; NSString *title = callbackObject.uri.params[@"title"]; messageListVC.title = title; [[UIViewController yt_currentViewControlloer].navigationController pushViewController:messageListVC animated:YES];; }]; [[YTRouterManager sharedRouterManager] registerPath:@"home/" actionBlock:^(YTRouterActionCallbackObject *callbackObject) { }]; [[YTRouterManager sharedRouterManager] registerPath:@"home/messagelist/detail" actionBlock:^(YTRouterActionCallbackObject *callbackObject) { }]; [[YTRouterManager sharedRouterManager] registerPath:@"home/messagelist/getmessage" actionBlock:^(YTRouterActionCallbackObject *callbackObject) { // 内容回调 !callbackObject.actionCallbackBlock ?: callbackObject.actionCallbackBlock(@"message content text demo"); }]; } @end
客户端调用者使用
使用YTRouterManager单例对象的runWithPath方法,传递一个注册的path参数完成跳转。
[self addActionWithTitle:@"Router页面跳转" detailText:@"home/messagelist" callback:^{ [[YTRouterManager sharedRouterManager] runWithPath:@"home/messagelist"]; }];
使用YTRouterManager单例对象的runWithURLString方法,传递一个完整的包含了scheme/path,或者有参数的会才有参数的URL,比如"YTRouter://home/messagelist" 和 "YTRouter://home/messagelist?title=Hello Message" ,路由组件会解析出里面的scheme、path、params,进行scheme过滤处理、path查询YTRouterActionObject对象处理、参数传递处理。
[self addActionWithTitle:@"Router使用URL调用" detailText:@"YTRouter://home/messagelist" callback:^{ [[YTRouterManager sharedRouterManager] runWithURLString:@"YTRouter://home/messagelist"]; }]; [self addActionWithTitle:@"Router使用带参数的URL调用" detailText:@"YTRouter://home/messagelist?title=Hello Message" callback:^{ [[YTRouterManager sharedRouterManager] runWithURLString:@"YTRouter://home/messagelist?title=Hello Message"]; }];
效果如下图所示:
效果图
使用YTRouterManager单例对象的runWithActionCallbackObject方法,传递一个YTRouterActionCallbackObject类型的参数,设置YTRouterActionCallbackObject对象的uri和结果回调actionCallbackBlock参数,在actionCallbackBlock中处理返回值。
[self addActionWithTitle:@"Router获取返回值" detailText:@"home/messagelist/getmessage" callback:^{ __block id message = nil; YTRouterActionCallbackObject *actionCallbackObject = [YTRouterActionCallbackObject new]; actionCallbackObject.uri = [[YTUri alloc] initWithPath:@"home/messagelist/getmessage"]; actionCallbackObject.actionCallbackBlock = ^(id result) { message = result; }; [[YTRouterManager sharedRouterManager] runWithActionCallbackObject:actionCallbackObject]; NSLog(@"message = %@",message); }];
一些小想法
- load方法中注册path对性能有一定的影响,如果这里会成为性能瓶颈,考虑把这部分分代码放在对象方法中初始化,比如主模块发送消息给各个模块,然后在各个模块中处理注册
- YTRouterActionObject 如果需要更高的细嫩,可以考虑把path参数解析为components进行缓存,这是一种以空间换时间的策略为了提高查找的效率,使用Dictionary而不是数组保存RouterActionObject
- 为了提高查找的效率,使用Dictionary而不是数组保存RouterActionObject
总结
以上所述是小编给大家介绍的iOS使用核心的50行代码撸一个路由组件,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对我们网站的支持!
原文链接:https://www.f2er.com/iOS/526086.html