从可可应用程序控制iTunes

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了从可可应用程序控制iTunes前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我正在开发涉及音频播放的mac应用程序.
当我们的播放开始时,我想暂停其他音频播放器.

我怎么能够
1)检测到itunes正在运行
2)检测到itunes正在播放
3)暂停itunes
4)完成后,恢复itunes

也:
5)是否还可以暂停其他类型的媒体播放?例如在浏览器中的音频和视频?

解决方法

您可以使用以下使用ScriptingBridge的代码
#import "iTunes.h"
#import "Cocoa/Cocoa.h"

int main()
{
  iTunesApplication* iTunes = [SBApplication applicationWithBundleIdentifier:@"com.apple.iTunes"];

  // check if iTunes is running (Q1)
  if ([iTunes isRunning])
  {
    // pause iTunes if it is currently playing (Q2 and Q3)
    if (iTunesEPlSPlaying == [iTunes playerState])
      [iTunes playpause];

    // do your stuff

    // start playing again (Q4)
    [iTunes playpause];
  }
  return 0;
}

文件iTunes.h是通过运行sdef /Applications/iTunes.app |生成的sdp -fh – 从命令行中输入iTunes.错误未知类型名称“tdta”可以忽略.

您还需要将ScriptingBridge.framework添加链接框架中.

这里也是ScriptingBridge documentation链接.

原文链接:https://www.f2er.com/iOS/337528.html

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