ios – Swift:如何实现用户定义的运行时属性

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了ios – Swift:如何实现用户定义的运行时属性前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
所以我正在实现一个自定义的“选择器”工具栏,就像iOS等效的一个单选按钮集(UISegmentedControl).只是一个分为选项的横杠.

为此,我创建了一个名为SegmentedControl的UIControl子类,并实现了自定义绘图.但是,有了这个观点,我需要选择可用的选项.我可以从控制器的viewDidLoad()中访问该视图,并将其设置在那里,但是我喜欢使用界面构建器来处理那些东西.

所以我发现这个奇妙的事情叫做“用户定义的运行时属性”.我创建了一个带有buttonValues的String属性,并设置了一个值(这是一个简单的男/女选择器,所以我去了“男|女”).我发现您可以使用函数self.valueForKey()访问这些值并传入密钥.我做了一个解析器将该字符串转换成一个数组,然后为drawRect()函数添加了使用数组来设置按钮的功能.

当我运行应用程序时,我收到了一个关于“重要价值编码合规性”的错误.

所以我查了一下,我发现这个类必须有备份变量来存储属性.很好,我添加了一个名为buttonValues的实例变量,并将其初始化为“”.现在应用程序运行正常,但该值从self.valueForKey()函数中空出来.我查找了关于如何设置用户定义的运行时属性的教程,但没有足够的细节.他们谈论关键价值编码合规性,就像我应该知道的一样.

我想知道我必须做什么才能正常工作,在血清细节.

解决方法

为了您的目的,您可以使用用户定义的运行时属性,或在Interface Builder中将类和属性公开为可编辑.无论哪种方式,您都需要将属性声明为隐式解除可选变量 – IBOutlet的创建方式相同.如果您需要进行其他更改,一旦您的属性有一个值,给他们didSet属性观察者.属性在初始化期间将处于默认值(如果未设置默认值,则为nil),并将视图添加到超级视图时设置.

用户定义的运行时属性

这可能或多或少像上面描述的 – 这是最简单的版本:

class LabeledView : UIView {
    var viewLabel: String! {
    didSet {
        println("didSet viewLabel,viewLabel = \(self.viewLabel)")
    }
    }

    init(coder aDecoder: NSCoder!)  {
        super.init(coder: aDecoder)
        println("init with coder,viewLabel = \(self.viewLabel)")
    }
}

然后在您的故事板视图中将viewLabel属性设置为“Hello”,如下所示:

当你建立&运行,控制台将显示属性设置正确:

init with coder,viewLabel = nil
didSet viewLabel,viewLabel = Hello

@IBDesignable& @IBInspectable

这使您的自定义视图在IB中更好的界面 – 在您的类上设置@IBDesignable属性和每个属性上的@IBInspectable属性.这是同一个课程:

@IBDesignable class LabeledView : UIView {
    @IBInspectable var viewLabel: String!

    init(coder aDecoder: NSCoder!)  {
        super.init(coder: aDecoder)
    }
}

现在您可以在Interface Builder的Attributes Inspector顶部设置可检查的属性

原文链接:https://www.f2er.com/iOS/337403.html

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