我正在编写一个iOS图像处理应用程序,对这个问题感兴趣,但是提供的答案不清楚.那么,是否可以通过GLSL使用GPU创建图像直方图?
如果有帮助,DirectX11附带了FFT示例,用于计算着色器.请参阅DX11 August SDK发行说明.