假设我有一个捆绑或资产目录中的三个图像:
>默认〜iphone.png
> Default@2x~iphone.png
> Default-568h@2x.png
在iOS 4及更高版本上,UIImage构造函数可以采用以下图像名称:
[UIImage imageNamed:@"Default"];
当我在3.5英寸视网膜显示器(iphone)上时,它会自动选择图像(2).如果在非视网膜显示器上选择(1).这很棒.
我为4寸视网膜(iPhone 5)发射图像指定了图像3.有没有一种方法来命名图像(3),所以当我在4英寸视网膜显示器上运行时,它会返回与相同的UIImage构造函数?
也许这还没有实现,或者我期望太多的方便…我只是试图避免任何条件逻辑在我的代码中选择基于屏幕尺寸的图像.
解决方法
我也有同样的问题,事实证明,iPhone 5 / iPod Touch第5代没有这样的行为.
您必须手动确定您的App是否在这样的设备上运行,并相应地更改文件名.
我使用这种方法来检查我的应用程序是否在iPhone 5 / iPod Touch 5上运行.
#define IS_PHONEPOD5() ([UIScreen mainScreen].bounds.size.height == 568.0f && [UIScreen mainScreen].scale == 2.f && UI_USER_INTERFACE_IdioM() == UIUserInterfaceIdiomPhone)
然后可以调整图像名称:
if(IS_PHONEPOD5()) { myImageView.image = [UIImage imageNamed:@"MyImage-568h.png"]; } else { myImageView.image = [UIImage imageNamed:@"MyImage.png"]; }
更新
我还在github(Link)上找到了一个UIImage类,它可以实现你要查找的内容.它没有对现有文件的后备,但您可以自己轻松实现.