ios – 如何在swift中创建虚线?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了ios – 如何在swift中创建虚线?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我想知道如何快速制作一条虚线: – – – – – – – – 而不是像这样的常规直线:—————-,我知道我可以制作多行,但如果我可以在一行写它,那将需要这么多不必要的代码.顺便说一句,它必须在CoreGraphics中.

解决方法

您可以使用与Objective-C相同的方式创建虚线,除了您将使用 Swift.

以下是使用UIBezierPath执行此操作的方法

let  path = UIBezierPath()

let  p0 = CGPoint(x: self.bounds.minX,y: self.bounds.midY)
path.move(to: p0)

let  p1 = CGPoint(x: self.bounds.maxX,y: self.bounds.midY)
path.addLine(to: p1)

let  dashes: [ CGFloat ] = [ 16.0,32.0 ]
path.setLineDash(dashes,count: dashes.count,phase: 0.0)

path.lineWidth = 8.0
path.lineCapStyle = .butt
UIColor.magenta.set()
path.stroke()

以下是使用UIBezierPath绘制虚线的方法

let  path = UIBezierPath()

let  p0 = CGPointMake(CGRectGetMinX(self.bounds),CGRectGetMidY(self.bounds))
path.moveToPoint(p0)

let  p1 = CGPointMake(CGRectGetMaxX(self.bounds),CGRectGetMidY(self.bounds))
path.addLineToPoint(p1)

let  dashes: [ CGFloat ] = [ 0.0,16.0 ]
path.setLineDash(dashes,phase: 0.0)
path.lineWidth = 8.0
path.lineCapStyle = .Round
UIColor.magentaColor().set()
path.stroke()

以下是如何使用CGContext绘制虚线:

let  context: CGContext = UIGraphicsGetCurrentContext()!

let  p0 = CGPointMake(CGRectGetMinX(self.bounds),CGRectGetMidY(self.bounds))
CGContextMoveToPoint(context,p0.x,p0.y)

let  p1 = CGPointMake(CGRectGetMaxX(self.bounds),CGRectGetMidY(self.bounds))
CGContextAddLineToPoint(context,p1.x,p1.y)

let  dashes: [ CGFloat ] = [ 16.0,32.0 ]
CGContextSetLineDash(context,0.0,dashes,dashes.count)

CGContextSetLineWidth(context,8.0)
CGContextSetLineCap(context,.Butt)
UIColor.blueColor().set()
CGContextStrokePath(context)
原文链接:https://www.f2er.com/iOS/335492.html

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