ios – 在设备方向更改时以编程方式更新约束的正确方法?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了ios – 在设备方向更改时以编程方式更新约束的正确方法?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我正在使用storyboard和autolayout,并在IB中将约束设置为相应视图控制器中的IBOutlet.我正在阅读几篇关于如何更新纵向和横向不同的约束的帖子,但我仍然不确定我该怎么做:

>我应该在-viewWillTransitionToSize中设置新约束:withTransitionCoordinator:方法,还是在updateViewConstraints方法中?
>当设置新约束时,我应该调用[self.view setNeedsUpdateConstraints];,或layoutIfNeeded,还是setNeedsLayout?
>我应该如何更新,例如,某个约束的常量:

self.myConstraint.constant = 30.0

或做:

[self.view removeConstraint:self.passwordViewHeight];

self.passwordViewHeight = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:self.passwordView
                                                      attribute:NSLayoutAttributeHeight
                                                      relatedBy:NSLayoutRelationEqual
                                                         toItem:nil
                                                      attribute:NSLayoutAttributeNotAnAttribute
                                                     multiplier:1.0
                                                       constant:34.0];

[self.view addConstraint:self.passwordViewHeight];

提前致谢

解决方法

使用viewWillTransitionToSize方法检测方向更改.当设备方向即将改变时,将调用方法.
-(void)viewWillTransitionToSize:(CGSize)size withTransitionCoordinator (id<UIViewControllerTransitionCoordinator>)coordinator{
      //change constraints
}

或者,如果要在方向更改后更改约束,请在viewWillTransitionToSize方法中使用协调器对象的animateAlongsideTransition方法.

-(void)viewWillTransitionToSize:(CGSize)size withTransitionCoordinator:(id<UIViewControllerTransitionCoordinator>)coordinator{
    [coordinator animateAlongsideTransition:nil completion:^(id<UIViewControllerTransitionCoordinatorContext>  _Nonnull context) {
        //change constraints
    }];
}
原文链接:https://www.f2er.com/iOS/334063.html

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