我试图在复制我的photoshop模型的UI
Image上进行高斯模糊.
期望的行为:
在Photoshop中,当我运行高斯模糊滤镜时,由于边缘模糊,图像层会变大.
观察到的行为:使用GPUImage,我可以成功模糊我的UIImages.但是,新图像在原始边界处被裁剪,一直留下硬边.
设置UIImageView.layer.masksToBounds = NO;没有帮助,因为图像被裁剪而不是视图.
我还尝试在模糊之前将UIImage置于较大的清晰图像上,然后调整大小.这也没有帮助.
有没有办法实现这种“Photoshop风格”模糊?
更新工作解决方案感谢Brad Larson:
UIImage sourceImage = ... GPUImagePicture *imageSource = [[GPUImagePicture alloc] initWithImage:sourceImage]; GPUImageTransformFilter *transformFilter = [GPUImageTransformFilter new]; GPUImageFastBlurFilter *blurFilter = [GPUImageFastBlurFilter new]; //Force processing at scale factor 1.4 and affine scale with scale factor 1 / 1.4 = 0.7 [transformFilter forceProcessingAtSize:CGSizeMake(SOURCE_WIDTH * 1.4,SOURCE_WIDTH * 1.4)]; [transformFilter setAffineTransform:CGAffineTransformMakeScale(0.7,0.7)]; //Setup desired blur filter [blurFilter setBlurSize:3.0f]; [blurFilter setBlurPasses:20]; //Chain Image->Transform->Blur->Output [imageSource addTarget:transformFilter]; [transformFilter addTarget:blurFilter]; [imageSource processImage]; UIImage *blurredImage = [blurFilter imageFromCurrentlyProcessedOutputWithOrientation:UIImageOrientationUp];
解决方法
GPUImage只会生成一个处理到图像极限的结果.为了扩展您的图像,您需要扩展它运行的画布.
为此,您需要将图像提供给GPUImageTransformFilter,然后使用-forceProcessingAtSize:或-forceProcessingAtSizeRespectingAspectRatio:来扩大工作区域.但是,这也会默认放大图像,因此要对此进行处理,请使用GPUImageTransformFilter进行缩放变换,以减小图像相对于较大区域的大小.这将使其保持相同的像素尺寸,同时将其放置在更大的整体图像中.
然后,您需要做的就是将此输出提供给模糊滤镜,模糊现在将延伸到原始图像的边缘.强制图像的大小取决于模糊需要延伸到原始图像边缘的距离.