我无法获得一个堆栈视图来填充视图画布,以便我的窗口小部件自动调整大小以填满整个屏幕…我已经在可能的教程/ youtube视频上看到了这个,但由于一些奇怪的原因它没有’似乎对我有用
我是怎么做到的:
我有一个视图控制器场景,我试图显示三个水平放置的按钮,下面有三个标签.我将按钮和标签从对象库拖到视图画布上,然后将每个按钮和它的标签添加到垂直堆栈视图中.然后,我将三个垂直堆栈视图添加到水平堆栈视图,并设置水平堆栈视图的分布以均匀填充.然后,我从水平堆栈视图中进行控制拖动,以在故事板中的视图控制器场景中进行查看,并设置以下约束. (我将故事板自动设置的所有常量归零,然后有以下4个约束)
我是怎么做到的:
我有一个视图控制器场景,我试图显示三个水平放置的按钮,下面有三个标签.我将按钮和标签从对象库拖到视图画布上,然后将每个按钮和它的标签添加到垂直堆栈视图中.然后,我将三个垂直堆栈视图添加到水平堆栈视图,并设置水平堆栈视图的分布以均匀填充.然后,我从水平堆栈视图中进行控制拖动,以在故事板中的视图控制器场景中进行查看,并设置以下约束. (我将故事板自动设置的所有常量归零,然后有以下4个约束)
trailingMargin = Stack View.trailing Stack View.leading = leadingMargin Stack View.top = Top Layout Guide.bottom Bottom Layout Guide.top = Stack View.bottom
当我运行应用程序时,我没有看到模拟器的iPhone屏幕上显示任何内容,并且我收到一条消息,指出无法满足一个或多个约束.知道我做错了什么吗?