ios – 在autoreleasepool中使用realm的正确方法是什么?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了ios – 在autoreleasepool中使用realm的正确方法是什么?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
这是文档关于使用GCD访问领域的说法:

“从调度队列访问Realm时,应该使用显式自动释放池.”

Documentation

我在我的应用程序中使用了这种做法,但我突然在控制台中看到以下消息:
“在写入事务期间释放了RLMRealm实例”.

它不会抛出错误,它只是默默地将它打印到控制台.没有任何内容写入数据库.

我在github发现这个问题看起来非常相似.

我现在的问题是:我应该使用什么做法?在Realm文档中使用的那个或在github问题中找到的答案?

谢谢你的任何澄清.

解决方法

GCD块管理他们自己的@autorelease池,但不能保证何时实际发生,并且在块本身完成后可能会发生相当长的时间(参见本 SO answer)

Realm跨线程维护其所有实例的读锁(这是在另一个线程上打开写事务时仍然可以从Realm读取的结果),因此,建议在你’时显式释放一个Realm实例.重新完成,以便可以回收磁盘空间.

如果你不使用@autoreleasepool,就不会发生太糟糕的事情;只是磁盘上Realm文件的大小会增加.

最佳做法是使用@autoreleasepool块,并确保在该块内提交所有写入事务.

@autoreleasepool {
    let realm = try! Realm()
    try! realm.write {
        // ... perform changes
    }
}

通常建议在beginWrite()/ commitWrite()上使用realm.write,因为它可以让您安全地执行事务而不会忘记提交,还提供了一些额外的错误处理.

GitHub上的问题是在提交写入事务之前有一个逻辑路径会导致@autoreleasepool退出.在这种情况下,您需要检查代码逻辑并确保没有类似的东西.

原文链接:https://www.f2er.com/iOS/333425.html

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