我有一个包含大量UIButton的项目,使用
xcode 4.5和storyboard以及ARC.在ios6中测试后,一切都很顺利.但在ios5中,UIButton触及内部事件不起作用,动作未调用.我尝试使用触摸它,它的工作原理.但是,我有很多UIButton,我不能一一改变.更重要的是,降落事件确实提供了良好的体验.
我在许多视图控制器中使用了下面的代码:
在viewDidLoad中:
UITapGestureRecognizer *tap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(dismissKeyboard)]; [self.view addGestureRecognizer:tap]; -(void)dismissKeyboard { [aTextField resignFirstResponder]; }
这可能是原因.我稍后会看看.但它适用于ios6.
你知道什么是错的吗?非常感谢!
解决方法
我遇到了同样的问题.
这是因为当您注册的gestureRecognizer捕获事件时,会阻止iOS5中的触摸事件.
这是因为当您注册的gestureRecognizer捕获事件时,会阻止iOS5中的触摸事件.
有两种解决方案.
一:
1)在视图中添加新视图.它应该与按钮具有相同的级别.按钮的优先级应高于新视图.
2)将’addGestureRecognizer’的调用更改为新视图.
[self.newView addGestureRecognizer:tap];
二:
1)实现以下代码.当点在按钮中时,您应该返回NO.
- (BOOL)gestureRecognizerShouldBegin:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer { CGPoint point = [gestureRecognizer locationInView:self.view]; NSLog(@"x = %.0f,y = %.0f",point.x,point.y); if (CGRectContainsPoint(self.testBtn.layer.frame,point)) return NO; return YES; }
PS.
你应该导入QuartzCore.h来访问图层的属性.
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>