ios – 使用autolayout为包含子视图的视图设置动画

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了ios – 使用autolayout为包含子视图的视图设置动画前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
这是设置: @H_404_2@>在Interface Builder上创建的UIView,链接到IBOutlet变量(_vAbout)
>我们想要动画的这个视图的约束,链接到IBOutlet变量(_ctrBottomAboutView)

@H_404_2@我正在使用此代码进行动画处理:

_ctrBottomAboutView.constant = -100;
[UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{
    [_vAbout layoutIfNeeded];
}
@H_404_2@我的问题是:只要视图中有任何子视图,动画就不起作用.但是,如果视图没有子项,则动画可以正常工作.

@H_404_2@你知道解决方案吗?我已经尝试了一切:添加删除约束而不是修改常量值,在Interface Builder上为子视图添加约束…

解决方法

经过一些空的项目从地面开始的一些实验后,这是我发现的: @H_404_2@鉴于我们希望动画的视图和B的超级视图

@H_404_2@>请记住,接收layoutIfNeeded消息的视图是拥有约束的视图,这一点非常重要.
>在NSLayoutAttributeWidth和NSLayoutAttributeHeight的情况下,约束的所有者实际上是A,但在所有其他情况下,拥有约束的视图是B

@H_404_2@然而

@H_404_2@>如果A没有任何子视图,我们可以随时在我们的代码调用[A layoutIfNeeded]并且它可以工作>如果A有一个或多个子视图,但是我们在viewDidLoad上启动动画,我们可以调用[A layoutIfNeeded]它会工作

原文链接:https://www.f2er.com/iOS/331930.html

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