我已经看过各种关于图像尺寸的旧帖子,但我找不到任何最新信息,甚至不知道是否可以通过资产目录为所有iPad和iPhone屏幕尺寸提供图像.
这是我发现的最好的帖子,但在Xcode 7中它没有显示“Retina 4 2x”或iPhone 6/6
Xcode 6 – xcassets for universal image support
在xcode 7中有一个通用选项,但这三个图像不支持所有设备大小.
我已经看过你可以在资产目录之外提供自己的图像的选项,但我真的很想使用资产目录.
How to use xcassets/universal background images for different iPhones/iPads?
编辑:
看起来我可能不得不去无资产目录路线:(
一个)
我希望将来证明这个解决方案,所以它会回落,如果需要,请调整最合适的图像,因为我不确定会发生什么.
NSNumber *screenWidth = @([UIScreen mainScreen].bounds.size.width); NSString *imageName = [NSString stringWithFormat:@"name-%@w",screenWidth]; UIImage *image = [UIImage imageNamed:imageName];
B)
或者这个代码可能更好?虽然我不确定它与哪种尺寸有关,但由于它不支持x3图像,它也有点过时了?
#import <UIKit/UIKit.h> @interface UIImage (DefaultImage) // uses statusbar orientation + (UIImage *)defaultImage; //uses given orientation + (UIImage *)defaultImageForOrientation:(UIInterfaceOrientation)orient; @end
@implementation UIImage (DefaultImage) + (UIImage *)defaultImage { return [self defaultImageForOrientation:[[UIApplication sharedApplication] statusBarOrientation]]; } + (UIImage *)defaultImageForOrientation:(UIInterfaceOrientation)orient { // choose the correct launch image for orientation,device and scale NSMutableString *launchImageName = [[NSMutableString alloc] initWithString:@"Default"]; BOOL isPad = ( UI_USER_INTERFACE_IdioM() == UIUserInterfaceIdiomPad ); if ( isPad ) { BOOL isLandscape = UIInterfaceOrientationIsLandscape(orient); NSString *imageOrientation = (isLandscape) ? @"Landscape" : @"Portrait"; BOOL isRetina = ([[UIScreen mainScreen] respondsToSelector:@selector(scale)] && [[UIScreen mainScreen] scale] == 2.0); NSString *scaleString = (isRetina) ? @"@2x" : @""; // Default-Landscape~ipad.png // Default-Landscape@2x~ipad.png // Default-Portrait~ipad.png // Default-Portrait@2x~ipad.png launchImageName = [NSMutableString stringWithFormat:@"%@-%@%@.png",launchImageName,imageOrientation,scaleString]; } else { if ( CGRectGetHeight([UIScreen mainScreen].bounds) > 480.f) { // Default-568h.png launchImageName = [NSMutableString stringWithFormat:@"%@-568h.png",launchImageName]; } else { // Default.png // Default@2x.png launchImageName = [NSMutableString stringWithFormat:@"%@.png",launchImageName]; } } return [UIImage imageNamed:launchImageName]; } @end
免责声明:摘自https://github.com/Daij-Djan/DDUtils
C)
这看起来也很不错,但它正在重新调整大小并且不使用实际的清晰图像,并且没有后退.
https://gist.github.com/kevindelord/fe2e691d06ab745fbb00
NSString *extension = @""; // iPhone 3GS and earlier if (scale == 3.f) { extension = @"@3x"; // iPhone 6 Plus } else if (scale == 2.f && h == 568.0f && w == 320.0f) { extension = @"-568h@2x"; // iPhone 5,5S,5C } else if (scale == 2.f && h == 667.0f && w == 375.0f) { extension = @"-667h@2x"; // iPhone 6 } else if (scale == 2.f && h == 480.0f && w == 320.0f) { extension = @"@2x"; // iPhone 4,4S } else if (scale == 1.f && h == 1024.0f && w == 768.0f) { extension = @"-512h"; // iPad Mini,iPad 2,iPad 1 } else if (scale == 2.f && h == 1024.0f && w == 768.0f) { extension = @"-1024h@2x"; // iPad Mini 3,iPad Mini 2,iPad Air,iPad Air 2 } return extension;
解决方法
我刚刚修改了Contents.json文件并添加了Retina 4 2x:
{ "idiom" : "iphone","filename" : "home-bgimage-iphone5@2x.png","subtype" : "retina4","scale" : "2x" }
Retina 4 2x出现在资产目录中,用于该图像集:)
要为iPhone和iPad提供不同的图像,您只需选择“设备”部分下的iPhone和iPad复选框,然后取消选择“通用”.
但是我仍然不知道如何处理iPhone 6.我总是为iPhone 6设置一个不同的图像,只有一个图像并检查代码,如果设备是iPhone6或iPhone6模拟器并设置该图像.