我在我的mac mini上使用
Xcode 6.3.2和Unity 5.1.1f1.不幸的是,我不断收到以下错误消息:XCode中的“dyld`dyld_fatal_error”,如果我尝试在
Iphone6 plus设备上运行应用程序,那么应用程序就崩溃了.构建总是成功的.
xcode 6.3 message: **1**、dyld`dyld_fatal_error: -> 0x1200b9088 <+0>: brk #0x3 Thread 1: EXC_BREAKPOINT(code=1,subcode=0x1200b9088)
2,
0 dyld_fatal_error 1 dyld::halt(char const*) 2 dyld::fastBindLazySymbol(ImageLoader*,unsigned long) 3 dyld_stub_binder 4 ImageLoaderMachO::doModInitFunctions(ImageLoader::LinkContext const&) . . . . . 11 _dyld_start
解决方法
好吧我有同样的问题,我通过做这些事情使它成功.
要解决这样的“奇怪”问题,请首先考虑以下步骤:
>清洁和建造. (产品>清洁 – 产品>构建)
>清理派生数据. (Windows>项目.(选择您的项目)>删除)
在这两个步骤之后,它仍然不起作用,所以我关闭启用bitcode,然后发出警告.所以我做了这个:
>切换启用Bitcode为“关闭”.在(YourAppName)目标 – >构建设置.
有关启用bitcode的更多信息,请访问in this great answer.