ios – 核心图形图像质量低

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了ios – 核心图形图像质量低前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我是Core Graphics的新手,我试着画圆圈.它们可以是透明的(仅中风)并填充笔触颜色.所以方法看起来像这样:
+ (UIImage *)iconImageWithColor: (UIColor *)markColor strokeOnly:(BOOL)strokeOnly
{
    CGRect rect = CGRectMake(0.0f,0.0f,20.0f,20.0f);

    UIGraphicsBeginImageContext(rect.size);
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

    CGPathRef clippingPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:rect cornerRadius:7.5f].CGPath;
    CGContextAddPath(context,clippingPath);
    CGContextClip(context);

    CGContextSetFillColorWithColor(context,strokeOnly == YES ? [[UIColor clearColor] CGColor] : [markColor CGColor]);
    CGContextFillRect(context,rect);

    CGPathRef path = CGPathCreateWithRoundedRect(rect,10.f,NULL);
    [markColor setStroke];
    CGContextAddPath(context,path);
    CGContextDrawPath(context,kCGPathFillStroke);

    UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();

    return image;
}

结果很奇怪 – 看起来图像的分辨率非常低.是否有可能使结果图像在视网膜显示器上看起来很好?

解决方法

UIGraphicsBeginImageContext创建一个比例为1的上下文,因此非视网膜.
你想要用的是

UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(rect.size,NO,0.0f)

scale 0表示它将使用设备屏幕比例

原文链接:https://www.f2er.com/iOS/330975.html

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