我正在尝试创建一个8位灰度上下文,如下所示:
@H_404_11@解决方法
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceGray(); CGContextRef context = CGBitmapContextCreate( data,m_width,m_height,8,colorSpace,kCGBitmapByteOrder32Little|kCGImageAlphaNone);
但是我有以下错误:
CGBitmapContextCreate: unsupported parameter combination: 8 integer bits/component; 8 bits/pixel; 1-component color space; kCGImageAlphaNone; 1936 bytes/row.
为什么这种组合不受支持?
每个组件支持的位数,每像素位数,颜色空间组合可在“
Quartz 2D Programming Guide”中找到
正如Nikolai所写,使用kCGBitmapByteOrder32Little和kCGImageAlphaNone对灰色颜色空间没有意义(并且不受支持).
现在,根据每行和每个高度的字节数,您需要在数据参数中为CGBitmapContextCreate提供足够的已分配内存.您没有显示设置高度的代码并为数据分配内存,但我猜您的问题就在那里.
此外,您实际上并不需要自己分配内存(从iOS 4.0开始),根据CGBitmapContextCreate文档,您可以传递NULL作为数据以分配给您的内存.您仍然可以通过使用CGBitmapContextGetData请求它来访问数据指针.
另一个注意事项是将m_width作为bytesPerRow传递仅在这种情况下是正确的(灰色颜色空间,每个像素1个字节),但可能不是很好的做法.如果为数据传递NULL,也可以在此处传递0以自动为其计算.