IOS:屏蔽保持视网膜比例因子的图像

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了IOS:屏蔽保持视网膜比例因子的图像前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我想通过传递另一个图像作为掩码来掩盖图像.我能够掩盖图像,但生成的图像看起来不太好.它在边界处是锯齿状的.

我猜这个问题与视网膜图形有关.两个图像的比例属性不同:

>我要屏蔽的图像具有比例值1.此图像的分辨率通常大于1000×1000像素.
>我希望得到的图像(仅具有黑白颜色的图像)的图像具有比例值2.该图像通常具有300×300像素的分辨率.

生成的图像的比例值为1.

我使用的代码是:

+ (UIImage*) maskImage:(UIImage *)image withMask:(UIImage *)maskImage {

CGImageRef maskRef = maskImage.CGImage;

CGImageRef mask = CGImageMaskCreate(CGImageGetWidth(maskRef),CGImageGetHeight(maskRef),CGImageGetBitsPerComponent(maskRef),CGImageGetBitsPerPixel(maskRef),CGImageGetBytesPerRow(maskRef),CGImageGetDataProvider(maskRef),NULL,false);


CGImageRef masked = CGImageCreateWithMask([image CGImage],mask);
CGImageRelease(mask);
UIImage *maskedImage = [UIImage imageWithCGImage:masked ];
CGImageRelease(masked);
return maskedImage;
}

如何获得跟随视网膜尺度的蒙面图像?

解决方法

我遇到过同样的问题.看来这条线忽略了比例因子.
UIImage *maskedImage = [UIImage imageWithCGImage:masked];

所以你应该自己画图像.替换为以下内容

UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(image.size,NO,0.0);

CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

CGRect rect = CGRectMake(0,image.size.width,image.size.height);

CGContextDrawImage(context,rect,masked);

UIImage * maskedImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();

UIGraphicsEndImageContext();

我工作得很好.

编辑

要么

UIImage * maskedImage = [UIImage imageWithCGImage:masked 
                                            scale:[[UIScreen mainScreen] scale] 
                                      orientation:UIImageOrientationUp];
原文链接:https://www.f2er.com/iOS/328049.html

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