在iOS模拟器上显示GMSMarkers时发生GMSThreadException

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了在iOS模拟器上显示GMSMarkers时发生GMSThreadException前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我正在开发一个应用程序,在GMSMapView上显示大约200个GMSMarkers
我尝试了2种方法显示标记. Method1有点慢,但没有错误发生,但是,Method2在真实设备上运行顺畅但我在iOS模拟器上测试它时得到了GMSThreadException @H_404_3@以下是问题:
1.继续使用method2可以吗?
2.如果不能继续使用方法2,那么减少整个过程的加载时间有什么好的建议吗?

func Method1() {
    for location in locationsArrayFromSomeWhere {
        let placeMarker = PlaceMarker(coordinate: location.coordinate)
        .
        .//Simple Setup
        .
        placeMarker.map = self.mapView
    }
}

func Method2() {
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(Int(QOS_CLASS_USER_INITIATED.value),0)) {
        for location in locationsArrayFromSomeWhere {
            let placeMarker = PlaceMarker(coordinate: location.coordinate)
            .
            .//Simple Setup
            .
            dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) {
                placeMarker.map = self.mapView
            }
        }
    }
}
enter code here
@H_404_3@任何帮助是赞赏Orz

@H_404_3@UPDATE1

@H_404_3@正如@ztan在下面回答的那样,我必须在主线程中完成所有这些,有没有比这更好的解决方案?

解决方法

Google Maps iOA SDK要求所有绘图事件都在主线程上完成. @H_404_3@因此,对于第二种方法,您必须将所有制造商设置代码放在dispatch_get_main_queue()闭包中.

@H_404_3@所以你的方法2将是:

func Method2() {
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(Int(QOS_CLASS_USER_INITIATED.value),0)) {
        for location in locationsArrayFromSomeWhere {

            dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) {
                let placeMarker = PlaceMarker(coordinate: location.coordinate)
                .
                .//Simple Setup
                .
                placeMarker.map = self.mapView
            }
        }
    }
}
原文链接:https://www.f2er.com/iOS/327915.html

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