视频H5 video最佳实践

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了视频H5 video最佳实践前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

原文地址:https://github.com/gnipbao/iblog/issues/11

随着 4G 的普遍以及 WiFi 的广泛使用,手机上的网速已经足够稳定和高速,以视频为主的 HTML5 也越来越普遍了,相比帧动画,视频的表现更加丰富,这里介绍一些实践经验

video的属性

属性是ios 10中设置可以让视频在小窗内播放,也就是不是全屏播放*/ playsinline支持小窗内播放 x-webkit-airplay
    • src: 视频的地址
    • controls: 加上这个属性,Gecko 会提供用户控制,允许用户控制视频的播放,包括音量,跨帧,暂停/恢复播放。
    • poster: 属性规定视频下载时显示的图像,或者在用户点击播放按钮前显示的图像。如果未设置该属性,则使用视频的第一帧来代替。
    • preload: 属性规定在页面加载后载入视频。
    • webkit-playsinline和playsinline: 视频播放时局域播放,不脱离文档流 。但是这个属性比较特别, 需要嵌入网页的APP比如WeChat中UIwebview 的allowsInlineMediaPlayback = YES webview.allowsInlineMediaPlayback = YES,才能生效。换句话说,如果APP不设置,你页面中加了这标签也无效,这也就是为什么安卓手机WeChat 播放视频总是全屏,因为APP不支持playsinline,而ISO的WeChat却支持
      这里就要补充下,如果是想做全屏直播或者全屏H5体验的用户,IOS需要设置删除 webkit-playsinline 标签,因为你设置 false 是不支持的 ,安卓则不需要,因为默认全屏。但这时候全屏是有播放控件的,无论你有没有设置control。 做直播的可能用得着播放控件,但是全屏H5是不需要的,那么去除全屏播放时候的控件,需要以下设置:同层播放
    • x-webkit-airplay="allow": 这个属性应该是使此视频支持ios的AirPlay功能。使用AirPlay可以直接从使用iOS的设备上的不同位置播放视频、音乐还有照片文件,也就是说通过AirPlay功能可以实现影音文件的无线播放,当然前提是播放的终端设备也要支持相应的功能
    • x5-video-player-type: 启用同层H5播放器,就是在视频全屏的时候,div可以呈现在视频层上,也是WeChat安卓版特有的属性。同层播放别名也叫做沉浸式播放,播放的时候看似全屏,但是已经除去了control和微信的导航栏,只留下"X"和"<"两键。目前的同层播放器只在Android(包括微信)上生效,暂时不支持iOS。至于为什么同层播放只对安卓开放,是因为安卓不能像ISO一样局域播放,默认的全屏会使得一些界面操作被阻拦,如果是全屏H5还好,但是做直播的话,诸如弹幕那样的功能就无法实现了,所以这时候同层播放的概念就解决了这个问题。不过在测试的过程中发现,不同版本的IOS和安卓效果略有不同
    • x5-video-orientation: 声明播放器支持的方向,可选值landscape 横屏,portraint竖屏。默认值portraint。无论是直播还是全屏H5一般都是竖屏播放,但是这个属性需要x5-video-player-type开启H5模式
    • x5­-video­-player­-fullscreen:全屏设置。它又两个属性值,ture和false,true支持全屏播放,false不支持全屏播放。其实,IOS 微信浏览器是Chrome的内核,相关的属性支持,也是为什么X5同层播放不支持的原因。安卓微信浏览器是X5内核,一些属性标签比如playsinline就不支持,所以始终全屏。

全屏处理

自动播放

android始终不能自动播放,不多说。值得一提的是经测现在ios10后版本的safari和微信都不让视频自动播放了(顺带音频也不能自动播放了),但微信提供了一个事件WeixinJSBridgeReady,在微信嵌入webview全局的这个事件触发后,视频仍可以自动播放,这个应该是现在在ios端微信的视频自动播放的比较靠谱的方式,其他如手q或者其他浏览器,建议就引导用户出发触屏的行为操作出发比较好。

document.addEventListener("WeixinJSBridgeReady",)

ios10以后对于video出了新策 感兴趣可以了解一波

播放控制

对于video或者audio等媒体元素,有一些方法,常用的有play(),pause();也有一些事件,如loadstart,canplay,canplaythrough,ended,timeupdate....等等。
在移动端有一些坑需要注意,不要轻易使用媒体元素的除ended,timeupdate以外event事件,在不同的机子上可能有不同的情况产生,例如:ios下监听canplaycanplaythrough(是否已缓冲了足够的数据可以流畅播放),当加载时是不会触发的,即使preload="auto"也没用,但在pc的chrome调试器下和android下,是会在加载阶段就触发。ios需要播放后才会触发。总之就是现在的视频标准还不尽完善,有很多坑要注意,要使用前最好自己亲测一遍。就是当第一次播放视频的时候ios端,如果网络慢,视频从开始播到能展现画面会有短暂的黑屏(处理视频源数据的时间),为了避免这个黑屏,可以在视频上加个div浮层(可以一个假的视频第一帧),然后用timeupdate方法监听,视屏播放及有画面的时候再移除浮层。

video.addEventListener('timeupdate', ( !video.isPlayed && .currentTime>0.1'.pagestart').fadeOut(500= !0

隐藏播放控件

据说腾讯的android团队的x5内核团队放开了视频播放的限制,视频不一定调用它们那个备受诟病的视频播放器了,x5-video-player-type="h5"属性这个属性好像就有点那个意思,虽然体验还是有点...(导航栏也会清理)但至少播放器控件没有了,上层可以浮div或者其他元素了,这个还是值得一提。还有一点值得说的是,带播放器控件的隐藏.

Box" ontouchmove="return false;">

比如这个videoBox在android下隐藏,只用display:none貌似还是不行的,但加个z-index:-1,设置成-1就可以达到隐藏播放器控件的目的了。

参考文章





nofollow">微信端视频播放问题

原文链接:https://www.f2er.com/html5/66589.html

猜你在找的HTML5相关文章