html5 – 无法将Base64字符串加载到画布

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了html5 – 无法将Base64字符串加载到画布前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我正在尝试将数据库中的Base64字符串加载到画布.

我从反向方法获取了这个字符串:在画布上绘制后将其保存到我的数据库中.所以,现在我想将它加载到另一个画布上.我已经尝试过这个代码,我在网上和其他地方的StackOverflow上找到了它,但它似乎没有用.

<script type="text/javascript">
  $(document).ready(function(){
    var canvas = document.getElementById("loading_canvas");
    var ctx = canvas.getContext("2d");

    var image = new Image();

    $.post('doodles/load',function(data) {
      image.src = data;
    });
    ctx.drawImage(image,0);
  });
</script>

我通过ajax调用数据库加载数据.

如果我alert()数据var,它会显示编码的Base64字符串.所以它并没有真正出错……我一直都是空白的画布.

谁知道我在做错了什么?非常感谢!

解决方法

尝试在图像加载事件后绘制图像:
var image = new Image();
image.onload = function () {
    ctx.drawImage(image,0);
}

$.post('doodles/load',function(data) {
    image.src = data;
});

src需要有一个完整的数据URL,而不仅仅是一堆base64数据,所以也要仔细检查.
示例(从Wikipedia开始):

<img src="data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAUAAAAFCAYAAACNbyblAAAAHElEQVQI12P4//8/w38GIAXDIBKE0DHxgljNBAAO9TXL0Y4OHwAAAABJRU5ErkJggg==" alt="Red dot" />
原文链接:https://www.f2er.com/html5/240992.html

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