https://github.com/LighterTeam/GrapesGameEngineWeb/
获取就有了~. 已做过粘包分包~.可以直接用来开发TCP游戏.
葡萄引擎之所以使用C#做客户端 就是为了Unity3d.
可以说 葡萄引擎就是 unity3d的服务器.
原文链接:https://www.f2er.com/go/191256.htmlhttps://github.com/LighterTeam/GrapesGameEngineWeb/
获取就有了~. 已做过粘包分包~.可以直接用来开发TCP游戏.
葡萄引擎之所以使用C#做客户端 就是为了Unity3d.
可以说 葡萄引擎就是 unity3d的服务器.
原文链接:https://www.f2er.com/go/191256.html