Go语言追求简洁优雅,所以,Go语言不支持传统的 try…catch…finally 这种异常,因为Go语言的设计者们认为,将异常与控制结构混在一起会很容易使得代码变得混乱。因为开发者很容易滥用异常,甚至一个小小的错误都抛出一个异常。在Go语言中,使用多值返回来返回错误。不要用异常代替错误,更不要用来控制流程。在极个别的情况下,也就是说,遇到真正的异常的情况下(比如除数为0了)。才使用Go中引入的Exception处理:defer,panic,recover。
这几个异常的使用场景可以这么简单描述:Go中可以抛出一个panic的异常,然后在defer中通过recover捕获这个异常,然后正常处理。
例子代码:
package main
import "fmt"
func main(){
defer func(){ // 必须要先声明defer,否则不能捕获到panic异常
fmt.Println("c")
if err:=recover();err!=nil{
fmt.Println(err) // 这里的err其实就是panic传入的内容,55
}
"d")
}()
f()
}
func f(){
"a")
panic(55)
"b")
"f")
输出结果:
a
c
55
d
exit code 0,process exited normally.
参考:http://www.jb51.cc/article/p-eztmsecs-bbx.html
defer
defer 英文原意: vi. 推迟;延期;服从 vt. 使推迟;使延期。
defer的思想类似于C++中的析构函数,不过Go语言中“析构”的不是对象,而是函数,defer就是用来添加函数结束时执行的语句。注意这里强调的是添加,而不是指定,因为不同于C++中的析构函数是静态的,Go中的defer是动态的。
func
f() (result int) {
defer
func
() {
result++
0
}
上面函数返回1,因为defer中添加了一个函数,在函数返回前改变了命名返回值的值。是不是很好用呢。但是,要注意的是,如果我们的defer语句没有执行,那么defer的函数就不会添加,如果把上面的程序改成这样:
0