iota: Golang 中优雅的常量
注:该文作者是Katrina Owen,原文地址是iota: Elegant Constants in Golang
有些概念有名字,并且有时候我们关注这些名字,甚至(特别)是在我们代码中。
const(CCVisa="Visa" CCMasterCard="MasterCard" CCAmericanExpress="AmericanExpress")
在其他时候,我们仅仅关注能把一个东西与其他的做区分。有些时候,有些时候一件事没有本质上的意义。比如,我们在一个数据库表中存储产品,我们可能不想以 string 存储他们的分类。我们不关注这个分类是怎样命名的,此外,该名字在市场上一直在变化。
我们仅仅关注它们是怎么彼此区分的。
const(CategoryBooks=0 CategoryHealth=1 CategoryClothing=2)
使用 0,1,和 2 代替,我们也可以选择 17, 43, 和 61。这些值是任意的。
常量是重要的,但是它们很难推断,并且难以维护。在一些语言中像 Ruby 开发者通常只是避免它们。在 Go,常量有许多微妙之处。当用好了,可以使得代码非常优雅且易维护的。
自增长
在 golang 中,一个方便的习惯就是使用iota
标示符,它简化了常量用于增长数字的定义,给以上相同的值以准确的分类。
const( CategoryBooks=iota//0 CategoryHealth//1 CategoryClothing//2)
自定义类型
自增长常量经常包含一个自定义类型,允许你依靠编译器。
typeStereotypeintconst( TypicalNoobStereotype=iota//0 TypicalHipster//1 TypicalUnixWizard//2 TypicalStartupFounder//3)
如果一个函数以int
作为它的参数而不是Stereotype
,如果你给它传递一个Stereotype
,它将在编译器期出现问题。
funcCountAllTheThings(iint)string{returnfmt.Sprintf("thereare%dthings",i) }funcmain(){ n:=TypicalHipster fmt.Println(CountAllTheThings(n)) }//output://cannotuseTypicalHipster(typeStereotype)astypeintinargumenttoCountAllTheThings
相反亦是成立的。给一个函数以Stereotype
作为参数,你不能给它传递int
。
funcSoSayethThe(characterStereotype)string{vaRSString switchcharacter{caseTypicalNoob: s="I'maconfusedninjarockstar." caseTypicalHipster: s="EverythingwasbetterweprogrammeduphillandbarefootinthesnowontheSUTX5918" caseTypicalUnixWizard: s="sudogrepawksed%!#?!!1!" caseTypicalStartupFounder: s="exploitcompellingconvergencetosyndicategeo-targetedsolutions" }returns }funcmain(){ i:=2 fmt.Println(SoSayethThe(i)) }//output://cannotusei(typeint)astypeStereotypeinargumenttoSoSayethThe
这是一个戏剧性的转折,尽管如此。你可以传递一个数值常量,然后它能工作。
funcmain(){ fmt.Println(SoSayethThe(0)) }//output://I'maconfusedninjarockstar.
这是因为常量在 Go 中是弱类型直到它使用在一个严格的上下文环境中。
Skipping Values
设想你在处理消费者的音频输出。音频可能无论什么都没有任何输出,或者它可能是单声道,立体声,或是环绕立体声的。
这可能有些潜在的逻辑定义没有任何输出为 0,单声道为 1,立体声为 2,值是由通道的数量提供。
所以你给 Dolby 5.1 环绕立体声什么值。
一方面,它有6个通道输出,但是另一方面,仅仅 5 个通道是全带宽通道(因此 5.1 称号 - 其中.1
表示的是低频效果通道)。
不管怎样,我们不想简单的增加到 3。
我们可以使用下划线跳过不想要的值。
typeAudioOutputintconst( OutMuteAudioOutput=iota//0 OutMono//1 OutStereo//2 _ _ OutSurround//5)@H_403_86@
表达式
iota
可以做更多事情,而不仅仅是 increment。更精确地说,iota
总是用于 increment,但是它可以用于表达式,在常量中的存储结果值。
这里我们创建一个常量用于位掩码。
typeAllergenintconst( IgEggsAllergen=1<<iota//1<<0whichis00000001 IgChocolate//1<<1whichis00000010 IgNuts//1<<2whichis00000100 IgStrawberries//1<<3whichis00001000 IgShellfish//1<<4whichis00010000)
这个工作是因为当你在一个const
组中仅仅有一个标示符在一行的时候,它将使用增长的iota
取得前面的表达式并且再运用它,。在 Go 语言的spec中, 这就是所谓的隐性重复最后一个非空的表达式列表。
如果你对鸡蛋,巧克力和海鲜过敏,把这些 bits 翻转到 “on” 的位置(从左到右映射 bits)。然后你将得到一个 bit 值00010011
,它对应十进制的 19。
fmt.Println(IgEggs|IgChocolate|IgShellfish)//output://19
这是在Effective Go中一个非常好定义数量级的示例:
typeByteSizefloat64const( _=iota//ignorefirstvaluebyassigningtoblankidentifier KBByteSize=1<<(10*iota)//1<<(10*1) MB//1<<(10*2) GB//1<<(10*3) TB//1<<(10*4) PB//1<<(10*5) EB//1<<(10*6) ZB//1<<(10*7) YB//1<<(10*8))
今天我学习到了在 zettabyte 之后是 yottabyte。
但是等等,这有更多
当你在把两个常量定义在一行的时候会发生什么?
Banana 的值是什么? 2 还是 3? Durian 的值又是?
const(Apple,Banana=iota+1,iota+2 Cherimoya,Durian Elderberry,Fig)
iota
在下一行增长,而不是立即取得它的引用。
//Apple:1//Banana:2//Cherimoya:2//Durian:3//Elderberry:3//Fig:4
这搞砸了,因为现在你的常量有相同的值。
因此,对的
原文链接:https://www.f2er.com/go/190792.html