切片是Go语言的关键类型之一,它提供了比数组更加强大的队列相关接口。
package main import "fmt" func main() { // 和数组不同的是,切片的类型仅由它所包含的元素决定。 // 使用内置函数make可以创建一个长度不为零的切片。 // 下面创建了一个长度为3,存储字符串的切片, // 切片元素默认为零值,对于字符串就是""。 s := make([]string,3) fmt.Println("emp:",s) // 和数组一样可以使用<strong>index</strong>来设置元素值或获取元素值 s[0] = "a" s[1] = "b" s[2] = "c" fmt.Println("set:",s) fmt.Println("get:",s[2]) // 可以使用内置函数len来获取切片的长度 fmt.Println("len:",len(s)) // 切片还拥有一些数组所没有的功能。 // 例如我们可以使用内置函数append给切片追加值, // 然后返回一个拥有新切片元素的切片。 // 注意append函数不会改变原切片,而是生成了一个新切片, // 我们需要用原来的切片来接收这个新切片 s = append(s,"d") s = append(s,"e","f") fmt.Println("apd:",s) // 此外,我们还可从一个切片拷贝元素到另一个切片 // 下面的例子就是创建了一个和切片s长度相同的新切片 // 然后使用内置的copy函数来拷贝s的元素到c中。 c := make([]string,len(s)) copy(c,s) fmt.Println("cpy:",c) // 切片还支持一个取切片的操作 "slice[low:high]" // 获取的新切片包含元素"slice[low]",但是不包含"slice[high]" // 下面的例子就是取一个新切片,元素包括"s[2]","s[3]","s[4]"。 l := s[2:5] fmt.Println("sl1:",l) // 如果省略low,默认从0开始,不包括"slice[high]"元素 l = s[:5] fmt.Println("sl2:",l) // 如果省略high,默认为len(slice),包括"slice[low]"元素 l = s[2:] fmt.Println("sl3:",l) // 可以使用一行来同时声明和初始化一个切片 t := []string{"g","h","i"} fmt.Println("dcl:",t) // 我们也可以创建多维切片,和数组不同的是,切片元素的长度也是可变的。 twoD := make([][]int,3) for i := 0; i < 3; i++ { innerLen := i + 1 twoD[i] = make([]int,innerLen) for j := 0; j < innerLen; j++ { twoD[i][j] = i + j } } fmt.Println("2d: ",twoD) }尽管切片和数据是不同的类型,但是使用 fmt.Println 输出时候格式相似。
$ go run slices.go emp: [ ] set: [a b c] get: c len: 3 apd: [a b c d e f] cpy: [a b c d e f] sl1: [c d e] sl2: [a b c d e] sl3: [c d e f] dcl: [g h i] 2d: [[0] [1 2] [2 3 4]]
我们已经了解了数组和切片,接下来我们将会介绍Go语言的另外一个内建的数据结构:Maps。
要了解更多关于切片,请查看学习Golang语言(6): 类型--切片
下一个例子: Go by Example: Maps.