reflect包实现了运行时反射,允许程序操作任意类型的对象。典型用法是用静态类型interface{}保存一个值,通过调用TypeOf获取其动态类型信息,该函数返回一个Type类型值。调用ValueOf函数返回一个Value类型值,该值代表运行时的数据。Zero接受一个Type类型参数并返回一个代表该类型零值的Value类型值
type
package main import ( "reflect" "fmt" ) type lx interface { SayHi() } type User struct { Name string Age int64 Sex string } func (u *User) SayHi() { fmt.Println("hello world") } func main() { user := User{"张三",25,"男"} FillStruct(user) } func FillStruct(obj interface{}) { t := reflect.TypeOf(obj) //反射出一个interface{}的类型 fmt.Println(t.Name()) //类型名 fmt.Println(t.Kind().String()) //Type类型表示的具体分类 fmt.Println(t.PkgPath()) //反射对象所在的短包名 fmt.Println(t.String()) //包名.类型名 fmt.Println(t.Size()) //要保存一个该类型要多少个字节 fmt.Println(t.Align()) //返回当从内存中申请一个该类型值时,会对齐的字节数 fmt.Println(t.FieldAlign()) //返回当该类型作为结构体的字段时,会对齐的字节数 var u User fmt.Println(t.AssignableTo(reflect.TypeOf(u))) // 如果该类型的值可以直接赋值给u代表的类型,返回真 fmt.Println(t.ConvertibleTo(reflect.TypeOf(u))) // 如该类型的值可以转换为u代表的类型,返回真 fmt.Println(t.NumField()) // 返回struct类型的字段数(匿名字段算作一个字段),如非结构体类型将panic fmt.Println(t.Field(0).Name) // 返回struct类型的第i个字段的类型,如非结构体或者i不在[0,NumField())内将会panic fmt.Println(t.FieldByName("Age")) // 返回该类型名为name的字段(会查找匿名字段及其子字段),布尔值说明是否找到,如非结构体将panic fmt.Println(t.FieldByIndex([]int{0})) // 返回索引序列指定的嵌套字段的类型,等价于用索引中每个值链式调用本方法,如非结构体将会panic }
package main import ( "reflect" "fmt" ) type User struct { Name string Age int Sex bool Phone *string Qian float64 Atest uint Group interface{} Btest interface{} } func (u *User) Hello() { fmt.Println("hello world 你好世界") } func main() { a := "hello world 你好世界" user := &User{"张三",true,&a,88.8,9,99,nil} var obj interface{} = user v := reflect.ValueOf(obj) method := v.MethodByName("Hello") //返回v的名为Hello的方法 method.Call([]reflect.Value{}) //执行反射的方法 fmt.Println(v.IsValid()) //返回v是否持有值,如果v是value零值会返回假,此时v除了IsValid String Kind之外的方法都会导致panic fmt.Println(v.Kind()) //返回v持有值的分类,如果v是value零值,返回值为invalid fmt.Println(v.Type()) //返回v持有值的类型Type表示 v = v.Elem() //返回持有的接口的值,或者指针的值,如果不是interface{}或指针会panic,实际上是从 *User到User var u User fmt.Println(v.Convert(reflect.TypeOf(u)).FieldByName("Name")) //转换为其他类型的值,如果无法使用标准Go转换规则来转换,那么panic fmt.Println(v.FieldByName("Name").CanSet()) //是否可以设置Name的值 v.FieldByName("Name").SetString("把Name值修改一下") //设置v的持有值,如果v的kind不是string或者v.Canset()返回假,会panic v.FieldByName("Name").Set(reflect.ValueOf(a)) //将v的持有值修改为a的反射值,如果Canset返回假,会panic fmt.Println(v.FieldByName("Group").Elem()) //返回持有的接口的值,或者指针的值,如果不是interface{}或指针会panic fmt.Println(v.FieldByName("Phone").Elem()) //或者指针的值 fmt.Println(v.FieldByName("Name").Interface()) //把Name当做interface{}值 fmt.Println(v.FieldByName("Name").String()) //返回v持有的值的字符串表示,如果v的值不是string也不会panic fmt.Println(v.FieldByName("Sex").Bool()) //返回持有的布尔值,如果v的kind不是bool会panic fmt.Println(v.FieldByName("Age").Int()) //返回持有的int64,如果v的kind不是int int8-int64会panic var x int64 fmt.Println(v.FieldByName("Age").OverflowInt(x)) //如果v持有值的类型不能无一出的表示x,会返回真,如果v的kind不是int int8-int64会panic fmt.Println(v.FieldByName("Atest").Uint()) //返回v持有的无符号整数,如果v的kind不是uint uintptr uint8 uint16 uint32 uint64会panic var x2 uint64 fmt.Println(v.FieldByName("Atest").OverflowUint(x2)) //如果v持有的值的类型不能无溢出的表示x2,会返回真,如果v的kind不是uint uintptr uint8 uint16 uint32 uint64会panic fmt.Println(v.FieldByName("Qian").Float()) //返回v持有的浮点数float64,如果v的kind不是float32 float64会panic var x3 float64 fmt.Println(v.FieldByName("Qian").OverflowFloat(x3)) //如果v持有值的类型不能无溢出的表示x3,会返回真,如果v的kind不是float32 float64会panic fmt.Println(v.FieldByName("Btest").IsNil()) //如果v持有值是否为nil,如果v的值不是通道 函数 接口 映射 指针 切片之一会panic fmt.Println(v.NumField()) //返回v持有的结构体类型值的字段数,如果v的kind不是struct会panic fmt.Println(v.Field(0)) //返回结构体的第i个字段,如果v的kind不是struct或i出界会panic fmt.Println(v.FieldByIndex([]int{0})) //和上面一样,没明白有啥用 }原文链接:https://www.f2er.com/go/190177.html