使用Golang+Mongodb打造你的第一个站点

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了使用Golang+Mongodb打造你的第一个站点前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。


很多人推荐MEAN来开发站点。MEAN就是M:mongodb,E:expressjs、A:angular最后的N:nodejs。 但是如果你亲身的体会到了js的嵌套回调的话你就会想换换别的办法了。虽然说可以用promise等框架 破解深深的嵌套,但毕竟不是语言本身支持的。

为什么说用Golang呢?因为Golang是一个有着动态语言的特点的静态语言。语法简单,语法糖就是尽量减少语法。 编译的时候就可以把错误排查掉很多。不用像动态语言那样运行的时候才掉进坑里。

在Golang众多的Web框架中发现了Martini。 他后来觉得这个框架用了太多反射影响了效率,就有写了另一个框架或者按照作者的说法“中间件”, 叫做Negroni。具体的开发原因看这里。 可能是这个作者爱喝酒把他写的框架都叫了个酒水的名字。Margini这个框架是作者受了Expressjs的启发写出来的。 所以在很多使用上的东西非常类似,比如route的绑定语法,支持类中间件的绑定语法等。也看过Golang的其他框架比如Revel, 有很多的酷炫的功能,和一站式的很多的支持,但是因为Martini的灵活决定选用Margini。

数据库MongoDB

数据库方面,对于事物和数据的一致性要求没有那么强的话,还是选用比较简单的Nosql数据库比较合适。所以,就用MongoDB了。 也许在严谨的工作中不应该这么用。但是MongoDB可以简单到,只要把Http POST过来的json数据直接写入数据库中。 如果json比较简单的话,完全不用做什么设计!当然,实际工作的时候是不可以这样的。我们讨论的只是这样的一个可行性。

那么我们就开始用Martini(golang)和MongoDB来打造一个web APP。这个app的名称就叫做navigator(领航者)。 是用来接受、存储和分析用户反馈以及用户的各种问题的,比如各种客户反馈回来的用户问题。这些问题的上下文信息十分有限。 所以我们让用户通过手机客户端来调用navigator的接口来同时提交相关的上下文信息。 关于Golang的一些基础的东西就不在这里探讨了。 go get获取Martini,下载MongoDB。之后使用命令run起来MongoDB。给DB起一个名字:NDB。然后在里面填充一个document。 MongoDB如果没有insert一个Document的话,那么这个数据库其实是没有创建的。这个Document就是一个Json。格式为:

 
 
{ "Feedbackcode" : "123" , "username" "" "phonenum" "deviceinfo" "systemtype" "systemver" "appver" "" } "imagelist" [ ] "desc" "testing" "Feedbacktype" "other" "" }

使用FeedbackCode来标示一个唯一的Feedback。数据库的问题就彻底解决了。

站点的目录结构

下面开始我们的站点部分。首先了解一下目录结构:

 
 
navigator |———conf |-————–Conf.go # 配置信息 |—————–ConfigError.go # 错误名称 |———controllers |—————–FeedbackController.go |—————–IndexController.go |–––models |––––––FeedbackModel.go server.go

这个目录结构式典型的REST API的MVC模式体现。我们这里不需要处理View,也就是Html的东西。但是, 还是显示的区分了Model和Controller。view其实还是有的,只不过是最后render后的json。

RUN起来

首先,让我们的web app跑起来。 给server.go添加如下的代码

 
 
package main import "github.com/go-martini/martini" func main ( ) m := martini . Classic ) m Get ( "/" func string return "Hello world!" } Run ) go run server.go命令就可以让这个web app运行起来了。默认的是运行在3000端口上的。 在页面上也只能看到光秃秃的几个字Hello world!martini.Classic()调用之后,Martini会为你默认提供一些工具。其中最重要的一个就是路由。 在这之后就可以使用m.Get("/",func()string{return "Hello,world!"}来指定什么路径映射到什么处理方法上。 最后调用m.Run()方法在3000端口上运行整个app。

现在开始要真正的开发这个app了。首先我们需要有一个简单的需求分析,我们到底是要做什么。 如前所述,用户可以用这个API发送Feedback上来,然后在另外一个接口里把这些内容以列表的形式展示出来。 需求就是这么简单。我们下面来一步一步实现这些功能

Controllers

由于insert一个Feedback,需要的信息量还是很大的。我们用POST得方法发送所需要的Feedback数据。 所以,我们需要一个POST的路径和处理函数Handler(以后都叫做Handler)。

 
 
Post ( req * http Request string // 从req中取出参数,插入到数据库 )

现实Feedback的列表的接口只需要响应一个GET请求。所以是一个GET的路径和Handler。 看起来应该是这样的:

 
  
  // 假设最后的字典会被转换成Json串

  
   
  
  [
  
  ]
  
  map
  
  [
  
  string
  
  ]
  
  {
  
  {
  
  "Feedbackcode"
  
   
  
  "1"
  
   
  
  "username"
  
   
  
  "John"
  
  }
  
   

  
   
  
   
  
  "2"
  
   
  
  "Tony"
  
  }
  
  }

  
   以上列出的Handler都是对于API添加数据和数据列表的一些模拟。下面开始开始正式写Controller。

列表Controller

先看代码,然后再来详细说明:

controllers


  
   
  
  (

  
   
  
  // "fmt"

  
   
  
  "fmt"

  
   
  
  "github.com/martini-contrib/render"

  
   
  
  "navigator/conf"

  
   
  
  "navigator/models"

  
   
  
  "net/http"

  
  )


  
  type
  
  FeedbackController
  
   
  
  struct
  
  {

  
  }


  
  c
  
  FeedbackController
  
  FeedbackList
  
  Request
  
  r
  
  render
  
  Render
  
  {


  
  f
  
  new
  
  models
  
  FeedbackModel
  
  r
  
  JSON
  
  (
  
  200
  
  ]
  
  interface
  
  {
  
  {
  
  "data"
  
  f
  
  ModelList
  
  (
  
  @H_886_404@nil
  
  )
  
   引入github.com/martini-contrib/render,render是一个渲染的包。 如果有html的视图的话,可以把数据转换成html模板可用的数据。我们这里用这个包来把字典转换成json数据。r.JSON(200,map[string]interface{}{"data": f.ModelList(nil)})中200,是状态码。 需要转换的字典是一个string为key,Model列表为值的字典。

这里可以先了解一部分Feedback的Model类:

 
 
DeviceInfo SystemType ` json "systemType" ` // ios or android SystemVer "systemVersion" ` // system version eg,ios 9.1 AppVer "appVersion" ` // app version eg,2.9.0 } FeedbackModel FeedbackCode "FeedbackCode" ` UserName "userName" PhoneNum "phoneNum" "deviceInfo" ImageList "imageList" Desc "description" FeedbackType "FeedbackType" ` // normal Feedback or a problem in use Other "other" ` // other infomation 在最开始的json数据定义,在Golang的Model类定义中可以定义为上面的代码。 用"``"标示出来的,是在Model转换为json字符串的过程中Model字段和json串的key值得对应关系。 最后Controller的功能是需要处理请求过来的数据的, 也就是Controller的方法会作为Get或者Post的Handler的。这两者之间需要关联起来:

main
  
   


  
   
  
  // other packages

  
   
  
  "navigator/controllers"

  
  )


  
   
  
  var
  
  =
  
  NewRouter
  
  )


  
  FeedbackController
  
  controllers
  
  (
  
  "/nav/Feedback"
  
  FeedbackController
  
  Feedback
  
  Action
  
  Handle
  
  RunOnAddr
  
  (
  
  ":9090"
  
   这里r.Get("/nav/Feedback",FeedbackController.FeedbackList)修改了之前的访问路径。/nav/Feedback是在路径上加了一个项目的名称简写作为限定。因为直接叫做Feedback有可能会和其他的同名接口混了。 也就是接口的污染。所以加一个项目名称来避免这个问题。FeedbackController := new(controllers.FeedbackController)初始化FeedbackController。 把FeedbackController方法FeedbackList和访问的路径绑定到一起。GET的Http访问和FeedbackList方法绑定,POST的Http访问和Feedback方法绑定。 最后m.RunOnAddr(":9090")代替了之前使用的m.Run()。之前app是运行在3000端口上的。 现在通过m.RunOnAddr(":9090")则app将运行在9090端口上。也就是可以用这一语句来制定app的运行端口。

Models和MongoDB

处理MongoDB我们用mgo这个库。Golang虽然这么多年了已经。还出了这么多的明星产品。 但是,处理MongoDB的成熟的库还是可以说没有。完全没有想python、nodejs等语言的库那么丰富。 有标准的,还有很多github上的其他开发者开发的库。Golang里也就是mgo相对来说这个库比较可用的了。

当POST请求的Feedback的json字符串传上来的时候,会被转换为一个FeedbackModel的对象。 Golang的json库会帮助我们做到这一点。json.Unmarshal([]byte(dict),&f)这里的Unmarshal方法会把一个json字符串转化为FeedbackModel对象。 这里需要用到一个工厂方法生成一个Model对象,并且这个对象应该是一个富Model对象。 后面这个Model对象将具有可以操作操作数据库,增、删、改、查的方法代码

 
 
NewFeedbackModel dict string FeedbackModel err Unmarshal ( ] byte dict ) & f if != @H_886_404@nil nil } f 以上代码会用到库"encoding/json"。当收到Feedback的json串的时候就用这个方法将其转换为FeedbackModel对象。 上文说过,会给这个Model增加数据库操作的方法。那么我们就可以通过json串得到的Model来执行数据的操作。 代码

conditions
  
  ]
  
  confInstance
  
  conf
  
  ConfigInstance
  
  mgoUri
  
  MongoDBConnectionString
  
   
  
  // var f FeedbackModel

  
  session
  
  mgo
  
  Dial
  
  mgoUri
  
  fmt
  
  Printf
  
  (
  
  "can not connect to server %v
  
  \n
  
  "
  
  err
  
  panic
  
  }

  
   
  
  defer
  
  Close
  
  FeedbackModelList
  
  FeedbackModel


  
  collection
  
  DB
  
  confInstance
  
  DBName
  
  C
  
  (
  
  "Feedback"
  
  collection
  
  Find
  
  conditions
  
  All
  
  (
  
  FeedbackModelList
  
  FeedbackModelList

  
  GetModel
  
  modelId
  
  FeedbackModel
  
  error
  
   
  
  //此处省略一部分代码

  
  bson
  
  M
  
  modelId
  
  One
  
  nil

  
  InsertModel
  
  model
  
  error
  
  Insert
  
  model
  
  err

  
   这里需要稍微的提到一部分MongoDB的知识。在MongoDB中,库还是库,但是表不叫做表,叫做Collection。 关键字不翻译。翻译出来的看着太烂,还不能清楚表达意思。每一条记录也不叫记录,叫做Document。 一个Document的大小不能超过2M。

在MongoDB里查找是这样的:

 
 
db . Feedback find ( { "FeedbackCode" "1" } //查找条件就是{"FeedbackCode":"1"}) //查找条件就是

如果在find里什么都不写,那么就是无条件的全部查找。插入是这样的:

insert
  
   
  
  "2"
  
   Golang的mgo当然在具体操作数据库方面和MongoDB本身是不会差太多了,除了这是Go语法的封装。

 这样就得到了一个Collection。查找、插入、修改等动作都是在Collection上执行的。所以,查找就是这样的:

 查找到的列表会存放在一个事先声明好的Feedback的Model列表里。查找一个可以这样:

 插入:

 insert的时候,这个model需要是指针类型的,也就是:var model *FeedbackModel

到这里就可以把整个的Feedback从请求到返回的过程都串联起来了。

全部串联起来

在整个的app入口处。请求的路径和具体的Controller处理函数绑定在了一起。每一个请求来了之后 ,如果路径和绑定的路径是对应好了的。就会被发送给Controller的某个绑定好的函数里处理。

这个负责处理http请求的Controller方法会把http请求发送上来的json字符串发送给Model模块处理。 Model模块会把json字符串转换为一个Model实例。这个Model是一个富Model, 可以调用函数把Model本身的数据插入到Mongo数据库中,当然也可以从数据库查询这些数据。

到这里

到这里你已经熟悉了如何用Martini这个Golang框架开发一个简单地站点,好吧,其实是一个REST Api。 使用我们文中提到的Render框架,你可以非常非常容易的把Model数据转换之后并显示在html的template中。 而且你已经熟悉了MongoDB数据库。一个非常简单易用的数据库。无论你是要开发一个REST Api还是要开发一个html的站点。 需要存储的东西都可以存如MongoDB数据库中。到这里你已经可以顺利的继续下面的功能的开发了。

原文链接:https://www.f2er.com/go/190096.html

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